1、装备的特效有其固有触发机率,不同级别的装备、不同的特效,暴雪的设定也是不同的,仅仅是好玩或者作用相对较弱的特效,固有触发机率就高些,作用较强的甚至变态的,触发机率就低一些。 2、在固有机率之外,人物自身的精神值也将对触发机率造成影响,请看一遍暴雪关于精神值给出的描述中最后一句话: 增加生命值和魔法值的回复速度。精神值影响所有角色作战时和非作战时的生命值 和魔法值的回复速度。精神值还将影响使用武器时特殊效果的触发几率。 第一条是不可变的,暴雪设定的,改不了,不过暴雪也会根据实际效果和玩家反应在版本更新时进行必要调整。 第二条就是可变的了,如果你想提高装备特效出现机率,那么就努力追求精神装提高精神值吧。全部
那是暴雪的设计,别想了.全部
精神是唯一影响触发几率的的自身属性 斩首者康恩 我用萨满和战士做比较 前者明显要比后者频繁全部
和武器颜色没有直接关系的 和属性有关系 上面写着一定几率 其实几率都是决定了的 各种效果不大一样 触发只和武器本身属性有关 无法影响全部
和你的武器颜色有关系咯,绿色的就是很低,蓝色的是低,紫色的是一般,橙色的就是很高了,和你本身属性没关系全部
答:这个问题是比较靠人品的 命中的公式:武器命中+驾驶命中+攻击项目(如普通,全力攻击等) 攻击重视命中+15%,全力攻击命中+30%,然后防御重视则命中-15%,...详情>>
答:一般来说 触发的伤害越少,触发的几率越大.一般来说是这样.比如毁灭,50多伤害但是几率很高.当然 风剑例外了~详情>>
答:可以,目前锻造貌似只有训练师教的一个胸甲要求防具专精,训练师教的剑锤斧要求对应的武器专精 其他都无要求详情>>
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