天上飞的是石像鬼。地上跑的是食尸鬼,食尸鬼是初期兵种,配合死亡骑士使用很赞,石像鬼是主产身生级后的兵种,天地双鬼配合配合死亡骑士和恐惧魔王在早期和中期对敌人有很大的打击,若战争拖到后期就对自己很不利全部
介绍我就不说了,说说用途把 其实不只是因为人组神话所说的那样 天地2鬼在决战以前都是DK+天鬼骚扰的,优点是机动强,对空无敌,对地杀伤不算低,主要是游击战(骚扰能力极强),打一榔头就撤,很是让人郁闷(尤其是对NE)而其特点是造价便宜,成形快主要是因为2兵营造(便宜嘛~)不过最大的优点是便于转型,无论是转憎恶还是毁灭,都会得心应手,所以说是UD中战术比较好变得战术。 一般都出现在UD内战,英雄首选Lich 对NE,英雄DK+Lich,对方出熊鹿,转憎恶+毁灭 对Orc,见sweet用过,不过推荐用zz流,显然用石像鬼拼火蝙蝠和用g拼G都是不明智的……全部
就是“食尸鬼”(一级基地)和“石像鬼”(二级基地),是不死族的两种基本的兵。“天地双鬼”是对NE的一种很有效的战术,特点是成型较快、部队移动快。DK+“食尸鬼”MF、“石像鬼”骚扰对方较方便控制全部
ud的食尸鬼和石像鬼。 食尸鬼升级狂暴,石像鬼升级石像技能。 食尸鬼普攻,升级狂暴后速度惊人。石像鬼高攻高防。 出三英雄:死骑+巫妖+恐惧,双光环,配两辆车,一补血,一补魔。英雄各带血瓶,魔瓶,群补群防。 天地双鬼,机动性好,成型快,需较好操作。多用于ud内战。全部
答:破SKY流的话可以看大众软件18和20都有破SKY流详情>>
答:不好,死骑的光环有加速效果!前期用狗,你得m人呀!没邪恶怎么围!吸血是要的,再来个霜星,那个减速+群攻多好呀!地刺么,倒挺好,就是地穴好像跟不上狗,反成了累赘!...详情>>
答:天地双鬼的优势在于邪恶光环的提速+睡眠+狂暴食尸鬼的围杀.只要你操作熟练,这是任何一个对手都感到头痛的问题.石像鬼机动灵活还有点射,而且对空的伤害也相当可观,而...详情>>
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问:饿到底怎么了?饿要问滴不是游戏滴,我问滴系人际关系的。前几天,我和2个同学一起去...
答:朋友相处要严以律己,宽以待人。 朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。 意欲取之,必先予之。其实朋友只是...详情>>