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地府怎么 点说明原因

地府怎么 点说明原因

请说详细点 我朋友说+5血 可以吗?
到底要怎么+点 原因是什么
回答送40分
不在回答字数多少  要看你的回答对我有用没

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好评回答
  • 2006-01-14 12:01:41
      直线5血 5血你都不用人民币!因为你不用点法功(点这个修炼也是白点!)物理攻击随你便了!说白了 你可以比别人少点1个修炼 你认为省钱吗?
    什么++力量 害你呢!你力量再高 没有技能白搭 你见过大唐用普通攻击杀人的吗?见过狮驼铃不变身 硬砍的吗? 
    地府的六道轮回是很厉害的 梦幻里面 攻击力算是++的高的 每升一级+3点伤害 甚至更高!没有掉过3点!++力量的地府在没改版的前面我就练过没什么前途!改版后从新练的 5血很是爽的
    说说5血优点:1 灵力不低 虽然没有++魔法的灵力高也没有+力量的灵力高 但是你5血+下来 灵力不低!
    2生存能力:地府魔法伤害数值固定,大部分人都会认为 地府血多杀也不好杀 还不如先把队伍里面的其他的人都杀了 在杀你,这样看上去虽然垃圾要死 但是实际上你可以长时间的给他们造成骚扰!抽魔绝对可以给驼铃造成麻烦!单法的伤害对于血少的仙也是别扭!
    3钱:先不说灵宝好卖不好卖 单说你如果想省钱 完全可以点双抗修炼就明显看出你比别人省钱!
    有的人考虑魔法!我觉得很好笑!还费劲+魔法 不用说魔族+法 成长少得可怜!你再怎么配合冥思也是杯水车薪 还不如多+5-6点血呢!100级下来 看看血上去多少!
    STL需要魔法吗?需要吧?见过++魔法的吗?我们的魔法相对来说不比他们省?难道你还想+魔法?
    更别说耐力了!你2点的+耐力你的灵力呢?血呢?你唯一能保证胜利就是在生存的情况下尽可能的多出手几回合!小小的防御你能奈何谁?大唐?STL?你点抗性省下的钱足够你买装备的了!
      说说特技:既然5血 ++血的特技谁都是到哪个对于5血+得多 最主要的特技 修罗咒!我觉得这个是必须有的!如果你选择了不点物理攻击的话 那就拿个带修罗的武器(随便 属性不好也没关系 你也不要伤害 命中)这时候你看看是5血好 还是3血2耐好? 你的5血+ 修罗 已经成了瞄准你进攻的大唐的噩梦!组队练级 谁没见过被瑞兽镇死的大唐?你现在就是100%反镇的高血怪物 用你的伤害换他的 绝对超值!这就是5血地府的恐怖。
      

    s***

    2006-01-14 12:01:41

其他答案

    2006-01-19 13:32:38
  • 首先说明本人是106纯攻DF,技能全满。但本人并不推荐,由于WY初期DF的攻比DT都高,现在改的面目全非了。个人推荐3血2力或者3血2耐。我来说说其他+点的不足,当然我推荐的也有弱点,但个人认为最平衡的也就这2种+法。
    全血:血牛真的没有传说中的那么牛,练级没人要。即使你有次航,四海特技,(有那么多风怒吗?)除了PK(还有个前提没被封)稍微过把隐,其他时候保证郁闷死你。况且游戏中PK的时候多吗???
    全力:就是我练的,练级是爽。但任务因为贫血(跑环我从没单挑过)很容易挂,如果你非要练那你要保证你有足够钱把双抗点到满,至少15吧。
    至于那些提到+魔的,没必要。+1魔等于没+,+多了是浪费。
    我说的2个加法怎么练都不会垃圾。

    怒***

    2006-01-19 13:32:38

  • 2006-01-18 21:45:16
  •   我很想知道,上面回答这些DF怎么加点的,有没有打过DF!!!
    我建议,DF最好加全力,,魔族的伤害成长最高,我的DF60级,伤害技能60,全力加点伤害就800+了,DT是砍不过的。白天用隐身,晚上没得说。对,DF没攻击技能,练全力的最好收个破血和弱点,打出来绝对强。
       再说说加血,或者血耐的: 1。先说加血的吧,你PK应该是用技能打吧,我不管你蓝多蓝少啊。对,大家前期都血少,你打固定值的就叼,能赢,我没得说。可是你说你90级打出来的固定值能打多少,90以后大家的血都不少了,你是个打固定值的,怎么来威胁别人,DT见你就扫,虽然他降低了防御,你也只能把他看着,还是打这么多血,是吧。
      你说你能耗死他,对,在PK台上,大家都不加血,你应该可以赢 ,但是到了野外,别人只要解决了你的宝宝,换个血宠出来,你判官打他一下,他宝宝吃个金创就补回来了,或者还差个100+的血,不过算下来你一回合打别人100+,应该不算疼吧;可是别人打你就不一样拉,你血是多啊,补药只能补这么多,别人一回合打得比你多很多,大家都带这么多药,你就难打拉。
      如果你用修罗咒,那别人肯定不会傻傻的单砍你,就直接用技能打拉。 2。说说加血耐的吧,加耐绝对是浪费,一个很简单的道理,你见过STL加耐吗,至于为什么,我不用多说了吧。

    t***

    2006-01-18 21:45:16

  • 2006-01-18 15:56:37
  • 加3血2攻

    h***

    2006-01-18 15:56:37

  • 2006-01-17 17:52:58
  • 加3血2力.DT都打不过你~~~

    荔***

    2006-01-17 17:52:58

  • 2006-01-16 21:54:13
  • 1.4血1防
    2.3血2防
    2.3血1魔1防
    反正一定要把血加高......

    2006-01-16 21:54:13

  • 2006-01-15 20:25:12
  • 晕~~~~你加5血有什么用啊!没有攻没有灵,什么都弱什么都不强,碰到天宫就的死定了!!!五雷轰顶轰25%魔和血!!!!碰到DT的更掺啊,横扫千钧下来不有三四千啊!!!!

    心***

    2006-01-15 20:25:12

  • 2006-01-15 09:43:22
  • 3.5的体,1.5的力

    0***

    2006-01-15 09:43:22

  • 2006-01-14 11:18:57
  •   ………………………………………………
    先说一下,我也是练地府的,前期就是听人说要+力,结果+多了力量#77现在要用果子洗……郁闷
    1、地府 一定 不要+力量:因为你没有攻击技能,你生砍我就不信你能砍过大唐STL
    2、地府不用+魔:只要把冥思学上去,保证你法够用。
       3、可以适当+耐:不用非要保证每级1耐的+法,就我个人认为,+耐没有必要,因为魔族耐成长远远比不上仙和人,+耐浪费点数还不如把抗点上去和用JP装备来弥补#77装备+的防御绝对高于你+耐所+的防御 4、我建议5体+: 说明:地府靠血吃饭的,地府魔+1体就等于+大概20点血,哪个们派能比得了?不发挥自己的长处那还混什么? 只要冥思上去了,保证你魔够用#77我经常看到地府魔被人打死了,她的魔法还剩下一大半#77这就是血少的过:你+那么多魔,没有用武之地,有什么用??!! 另外:装备什么的最好选+体属性的,速度可以用宝石来弥补,力量也可以用六道轮回来弥补。
      只要你技能保证够高就好,因为固定伤害是能算出来你技能多少的:阎罗大概 技能等级*3+50=掉血数 判官 技能等级*3+75=掉血数 自己去算吧 由于地府是固定伤害,血又多,又抗封,又能毒,又能掉上限,所以每次PK我都是首先被大唐扫的对象#77 但是带了一个命归,又有血宝宝和队友保护#98 自己血又超过4500+,双抗也不低,所以PK还行吧,组队的话我一般都是站到最后的#17 希望能对你有帮助。
      

    紫***

    2006-01-14 11:18:57

  • 2006-01-13 23:11:58
  • 我看刚刚回答的都不是玩地府的高手,玩地府加点3血2耐或4血1耐是一定的 刚刚有个人说做地府要加魔,这个人一定是没玩地府的.地府的法术攻击力是固定的跟普驼山一样的加魔是不会增加法术伤害的,再说地府的魔法在PK时是一定够用,的才20点.我的地府号玩到现在PK一直都够用啊.有人还说要加攻然后靠隐身打人,地府的攻是很少的,白天的攻就更少了,而地府法术夜晚+百分之30的攻,还能吸对方魔法,吸的魔法是伤害的百分之50.60级左右的地府号判官令打一下可以打出300左右的血吸150左右的魔法,加攻打得了多少攻呢,吸3下对方就没魔法了.没了魔法有几个门派可以撑下去.

    a***

    2006-01-13 23:11:58

  • 2006-01-13 17:46:08
  • 3血1魔1攻
    为什么要加1魔:因为我也是地府的!我在长安PK擂台PK时,跟一个盘丝的狐美人PK.我一直用阎罗令;她就一直用姐妹同心吸我蓝;由于那时级小,加的蓝有少,所以一吸就是半管蓝!吸的我这个疼啊!后来我就每次升级都加1个魔,我就不怕跟盘丝的PK了!

    小***

    2006-01-13 17:46:08

  • 2006-01-13 15:21:59
  • 4血1攻   

    x***

    2006-01-13 15:21:59

  • 2006-01-13 12:47:45
  • 4血1法~别听别人乱说~你地府还是要靠判官打自然需要魔了~1点就够用了~在加上冥想肯定没问题

    小***

    2006-01-13 12:47:45

  • 2006-01-13 12:38:37
  • 加4力一敏,战斗时先隐身然后狂砍,魔族的攻是很强的

    标***

    2006-01-13 12:38:37

  • 2006-01-13 11:47:05
  • 地府不用加魔的  也没有5耐和5力这么极端的加发 但是有5血的加法
    比较大众的应该是力血地府   3力2血或者3血2力  
    下来是现在比较流行的血耐地府  3血2耐  后期靠冥想补蓝 号称耗死你不偿命 
    还有曾经流行的5血加法  后期靠修罗咒杀人,是物理系门派的客星
    下面的朋友别那么说
    其实就算不加魔  在90左右把冥想点到100左右 配上装备也有1200+的魔了  足够PK用了

    1***

    2006-01-13 11:47:05

  • 2006-01-13 10:05:28
  • FD有4种加法 
      第一种 当然是大众加法了 3血1耐1魔 这种就不细说了
      以下3种最住要是靠RMB,可以这么说吧,你修炼一定要跟上,当然是双抗了 只要你是血DF不用点物攻 和法伤的(因为是固定伤害 看的是技能)
      第二种 5血 
      第三种 5力 这种可以说是最费RMB的,当然只要是你RMB多,练出来是绝对的牛
      第四种 5耐 跟上面一样
    以上是本人建议的 我觉得你还是练 全血DF吧  这样的在后期100级左右的时候就有大概9000血+了 具体大家都知道 魔族的血一点潜力是加6点血,而人族5点和仙族4点
     所以你加全血吧,建议你80级左右就把双抗点到10级,不然很费包子的.哈哈

    过***

    2006-01-13 10:05:28

  • 2006-01-13 09:40:01
  • 4血1耐  我有个朋友就是这样连的116  牛比啊

    王***

    2006-01-13 09:40:01

  • 2006-01-13 08:46:16
  • 全血加也可以,RMB充足值的,后期也比较强

    c***

    2006-01-13 08:46:16

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