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不死簇对各个簇分别用什么战术比较好?

不死簇对各个簇分别用什么战术比较好?

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好评回答
  • 2006-01-08 18:59:21
    无情 一看就不是用UD的,UD的任何战术都不是第一个造BA,而是第一个BC。请不要在误人子弟。
    UD多见的战术就是天地双鬼和ZZ流,具体开局和英雄该学的技能如下:
    天地双鬼:(主板造两个寺僧,结集点设在矿上)BC-BZ-BA-BZ(BC好了先造两个小G)-BR。守法英雄DK,技能死亡缠绕-邪恶光环-死亡缠绕-邪恶光环-死亡缠绕。次发英雄lich,技能霜怒新星-黑暗仪式-霜怒新星-黑暗仪式-霜怒新星,该战术适用于Hum,NE和UD(注意:对UD时首发lich次发DK,原因是死亡缠绕不能对UD使用)
    ZZ流:(主板造一个寺僧)BC-BV(主板再造一个寺僧)-BA-BZ-BZ,英雄和天地双鬼一样。该战术适用于ORC,注意利用ZZ的齐射,后期还可以补上毁灭。
    还有一些战术例如骷髅海,恐惧魔王速矿流……,这些战术用的不是很多,所以我就不细说了。

    逍***

    2006-01-08 18:59:21

其他答案

    2006-01-13 14:33:19
  • 对NE天地双鬼
    对ORC和HUM用ZZ流+毁灭+3英雄秒杀.
    对手会GG的.
    哈哈!!!!!!!!!!!!

    F***

    2006-01-13 14:33:19

  • 2006-01-09 12:22:17
  • 战术不是固定的
    应该是灵活的
    随机应变

    脚***

    2006-01-09 12:22:17

  • 2006-01-08 16:16:05
  • vs hum:死骑开局出狗,前期带骷髅和狗抓人族MF的空隙去骚扰农民,家中迅速攀3多出破坏,胖子1到2个,LICH作第2英雄。控制好破坏吸水元素和魔法。
    vs orc:两种打法,ZZ流,后期出胖子少出破坏,LICH做2英雄,狗流,前期尽量围杀,迅速攀3出破坏,天鬼和LICH操作好,攻击ORC的蝙蝠。
    vs ne;没的可说了,天地双鬼,操作要求比较高,天鬼杀无甲,狗围杀弓手和英雄
    内战:首发LICH,前期骚扰杀农民和狗,双兵产天鬼,2出DK,能攀破坏尽量攀,但要少出,狗要狂暴

    小***

    2006-01-08 16:16:05

  • 2006-01-08 16:13:11
  •   1。纯狗流 
     UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀。 
     开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA。一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF。
      ,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距。2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像。DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防。3本完成后,升级狂狗,训练小强。接着,战争一触即发。 2。狗流衍生战术 由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀。
      因此很多高手对狗流进行改进。 1) 小G+ZZ的RUSH战术 在传统狗流的基础上,提前建造坟场。拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH。由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断。
      HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄。只要阵型良好,一场战役就会决定胜负 2) 天地双鬼 与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼。天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短。
       当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位。 当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…。。在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了) 3) 骷髅海 从前流行的战术,以战养战的典范。
      常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项) 首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像。当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负 3。
      ZZ流 ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没 开局是坟场-兵营-祭坛-人口。若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。 ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了。
       4。ZZ流衍生战术 由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法 1) 小强ZZ流 ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程) 2) ZZ憎恶毁灭流 此战术是ZZ流的后续版本。
      当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾。当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌! 5。其他战术 1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位。曾见于ROC时代shomaru的REP。
       DEF流:塔度前期。直暴3本冰龙。多见于多人对战 。

    无***

    2006-01-08 16:13:11

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