请教战士天赋
对于战士的天赋加点,不喜欢为了FB洗成防御,否则平时根本无法游戏,只能跟着进FB。为了平衡,我这样加点是否可以? 武器 天赋 (25 点) 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 战术掌握 - 3/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多15 怒气点怒气值。 强化冲锋 - 2/2 点 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 斧专精 - 5/5 点 使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。 狂怒 天赋 (5 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 防护 天赋 (21 点) 盾牌专精 - 5/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格档后有?的几率得到1点怒气。 预知 - 5/5 点 使你的防御技能提高10点。 强化血性狂暴 - 2/2 点 使你的血型狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少4秒。 坚韧 - 3/5 点 使你因装备而获得的护甲值提高6%。 破釜沉舟 - 1/1 点 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 强化复仇 - 3/3 点 使你的复仇技能有40%的几率令目标昏迷3秒。 强化盾牌格挡 - 1/3 点 使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0.5秒。 震荡猛击 - 1/1 点 野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。 这样武器有斧专精,压制、冲锋、穿刺都有了 狂暴系的残忍当然5点,防御系的盾牌、防御都加了一些。破釜沉舟也有了,喜欢用的震荡猛击也有了。 这个加点是否合理?全部
你的点很杂 其实战士如果为了副本加了15+天赋在防御中PK就会弱一点 杀怪速度也会减一点 所以要么干脆纯防(残忍和战术掌握要加上) 要么就原来的配点下副本 别人也看不出来 就是++职业的人累点罢了 前提是你要有很好的操作拉住仇恨 如果没这样的操作 建议还是纯防吧 有要杀怪或做任务的时候就组人去 防战是很吃香的职业 还有 你上面配点的强化破甲哪去了?这个天赋不关是PK杀怪下副本都是必+的啊 强烈建议出终极技能 很多人认为战士终极技能垃圾 绝对不是这样 30点怒气+高伤害+效果 最主要的还是瞬发技能 而且1。全部
8的伤害按照攻击强度算 象我这样追求力量的战士攻击强度有1200 造成攻击强度40%的伤害也就是480 数值很小 但是如果你使用双挥 怒气多的用不完 你会发现秒杀也会变的很简单 我曾经开死亡之愿一个嗜血爆击1200 然后补上个斩杀 不到2秒放倒一个2/3血的法师。
下三大幅本,只要你不做主坦,建议+武+狂暴,单练,PK都会开心很多。。。全部
武器不出致死还不如不加。31/20是最好的,下三大幅本绝对没问题。或是31/15/5总之要么你走狂爆路线,要走武器路线必出致死。全部
你拿双手还是主武器吧,双持还是狂暴吧全部
武器31 狂暴 20 最佳 武器 31出致死打击(建议拿斧子升斧专精) 狂暴 20出刺耳怒吼和狂怒 此配点用于PK最佳 另说下 刺耳怒吼 是将周围敌人眩晕 也就是延迟的意思,可以用于逃跑和群引怪.全部
前期练级 把英勇1击加满吧全部
一试便知,还用问全部
答:简单的说:防御战士一个是主坦克(副本中扛BOOS吸引仇恨拉住仇恨的战士) 狂暴战士一个杀人的战士(高伤害输出,野战PVP和PK都还可以)详情>>
答:是狂暴战士恢复生命的一种手段 攻击有没有降低无法考证 凭个人感觉吧 不过恢复的生命是很可观的详情>>
答:如果你想以防御为主那么武器只+13点,刚好+到重伤就好了 如果你想一武器为主那么防御只+15点,就前3个天赋+满好了详情>>
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问:怀孕孕妇能不能看动画片和打游戏,我不是说辐射问题,是听说动画片里的卡通人物看了对...
答:没有任何科学道理的! 怀孕期间能够保持愉悦的心情,对于孕妇来说就是最好的!但是不要长时间的久坐!!详情>>