使用技能本人全部
1.当然指本人同时受到伤害. 2.对本人的伤害值,大概在15%-24%,随技能等级的提高而提升.敌人防御,或是闪躲,也按实际可能的伤害,来计算本人受到的伤害.就是说,正常情况下如果打敌人100血,但由于敌人防御了,只打了10血;或是闪掉了,没打到血,本人受到的伤害,还是按照打敌人100血,来计算本人的受到的伤害值. 3.可被巫术防御.就是说,如果对本人加了攻吸,攻无,攻反之类的,而且在效果回合内,巫术有效. 4.可护卫.护卫的动作还是相当好看的. 5.受楼下的提醒,想起来补充这一条.使用这个技能,本人受到伤害时,武器防具等装备不会因此损失耐久. 6.再补充: 是饲养的得意技能.但饲养也是打卡20点经验.这一点与连击相似,剑士的得意技能,但也只有20打卡经验. 通常是回力能到拿到几级,这个技能就能到几级,象舞者,就能练到10级.大概也就这两职业能练到10级了.全部
自身也受到伤害,顾名思义就是使用该技能的人物本身,不会殃及队友.自身受到伤害的同时,武器本身耐久不会受到任何影响全部
答:只要5转舞者,就可以学 其他什么都不需要 非常猛的技能,呵呵详情>>
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问:饿到底怎么了?饿要问滴不是游戏滴,我问滴系人际关系的。前几天,我和2个同学一起去...
答:朋友相处要严以律己,宽以待人。 朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。 意欲取之,必先予之。其实朋友只是...详情>>