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关于游戏模拟器Kawaks的连射功能

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关于游戏模拟器Kawaks的连射功能

我最近在网上下载了一个很受欢迎的游戏:合金弹头合集来玩,这个游戏各方面都很好,唯一不足的是,这个游戏用的是Kawaks模拟器,不能连射的!!!就算我是用手柄玩,但都觉得有点累,日子久了对手柄也是损害,在这里我想问下各位大虾,这个Kawaks模拟器能不能调出连射的?就算用编程的方法也行!

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  • 2008-12-08 01:35:02
      WINKAWAKS·反向宏定义说明 
    很多朋友可能对于WINKAWAKS的反向宏定义的方法还有所不解。所以特新开一帖作为专用说明教程。[em02]
    首先,我们要找到关于宏命令的相关文件。这个文件么,其实就是在模拟器目录下的INI文件夹中。
      每当我们运行一个新的ROM,就会在INI文件夹自动生成一个和ROM的前缀名一致的INI文件。比如,我们运行的KOF2000的ROM的前缀名为KOF2KND。那么生成的INI也同样为这个名字。[em03] 好,让我们打开INI文件,会出现一个笔记本一样的格式的界面。
      里面有很多对于此ROM的控制设定。不管前面的,我们直捣黄龙。将滚动条往下拉。。直到发现一段“[Macros]”的文字,好了,这下面的就是宏命令定义的地方。Player 1 macros就是指第一玩家的定义块,每一个玩家控制台可以自定义10条宏的命令。
       关于宏命令的指令写法如下: u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键A 2=按键B 3=按键C 4=按键D 5=按键E 6=按键F s=开始 ,=下一帧 有停顿(","是英文输入法的逗号,请勿看错) 的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,其实,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。
      上(under),下(down),前(front),后(back)。 这个么就是街机上的“八方六位”(八个方向六个键位),熟悉了它们的含义以后其实你已经学会了一半,剩下的就是编写的上的事情了。 打开SAMSH5X。INI,拉到“[Macros]”处。
      假设当前未被编译过,全部定义为无。即Macro1A。。。。。J后都为空白 合金弹头只要定义所要按键的代表字母后面外加“+”就行了。比如A键连发就是1+,设置好自己的热键后,按下不放就可以了。

    j***

    2008-12-08 01:35:02

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