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仙剑OL剑侠如何加点户比较好?

仙剑OL剑侠如何加点户比较好?


        

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  • 2008-10-08 21:52:16
      【轩辕公会】出品   作者:伍德隆
    注:转帖请标明来源与公会、作者
    来源: 
    经过反复分析,相信这会是适合大众的仙剑OL剑侠加点。
    本加点初步分析,实用性强,单练组队都有不错的效果,特点是超强的续战力(不死小强),攻守兼备(针对自身,可作肉盾)。
       直入正题,技能加点: 招架 1/1 剑穿日月 1/10 凝神诀 1/1 通劲诀 1/1 聚元诀 1/1 此5技能为基本技能,绝对是常用以及实用的技能,不做解释,花费5点。 --------------------------------------------------------------- 元灵归心术 10/10 [主动技能,续恢状态。
      ] 活脉 5/5 [被动技能,被打时几率出现续恢复(作为进战职业,你一定会被打的,续恢状态总是会出现的,几率在10%以上其实效果就很明显了)。] 元灵晋体 8/8 [增加血量,加强生命力。] 这3个技能提供了超强续战力,超强回复能力。
      花费23点。 --------------------------------------------------------------- 疗气术 1/10 [这个技能不加,是因为该技能冷却15点,只要不是纯恢复系奶妈加点,可以不用加高,对自身而言,15秒吃个药好了,不过喜欢的朋友可以加高,在上面3个技能中取舍。
      ] 渡血术 1/8 [用这个技能加血,真是不划算啊,暂时不推荐。] 活步术 1/5 [解定身的技能,如果不是pk,作用有限,前置。] 凝视 2/2 [防御性的技能,fb时充当肉盾可用。] 前3个技能主要是为处凝视,加强格挡,配合招架技能用,共花费5点。
       --------------------------------------------------------------- 剑走乾坤 1/10 [这个技能不加,冷却10秒,攻击作用有限。] 剑游太虚 4/4 [加攻速,弥补攻击力,比上面剑走更实用,毕竟普攻重要性是不容忽视的,毕竟本钱是续战力,不是秒杀派。
      ] 剑分阴阳 7/7 [远程攻击技能,其实不是很推荐加满,加1点也可,剩下的加到右线的技能上也很不错,争议技能。] 剑凌玄黄 4/4 [终极攻击技能,续伤,相信有1定杀伤力,要是不学也太委屈了。] 这几个技能单练作用强,组队当打手,也有较强的输出能力。
      主攻技能共16点。 --------------------------------------------------------------- 叱咤 1/10 [组队时充当肉盾可使用,虽然是1级,但是冷却5,多用几次就是了,总能吸住怪,最队友攻击性不强时,更实用。
      ] -------------------------------------------------------------- 总结1下这个加点法。放弃了辅助回复能力和团防御能力,但是对组队的影响依然很大。总体以续战为主,单练能力会比较强,不易死,也不会出现打不动怪的悲惨现象,体现剑本色。
      组队时,即使充当肉盾,依然保持攻击能力,而且对回复系对员减小压力,扮演很稳定的角色。

    6***

    2008-10-08 21:52:16

其他答案

    2008-10-13 16:09:11
  •   由于技能点每升一级增加一点,若要把技能都学完的话会导致技能不能学到满级,所以大家还是事先根据自己的喜好选定方向发展。下面我根据以上的技能树来分析下职业走向和职业前景: 
      基本技能为招架、剑穿日月。 
      左线技能——左线技能会极大提升剑侠的回复能力,作为团队中最有用的类型。
      缺点是没有良好的防御能力作辅助。   中线技能——极大提升剑侠的单体伤害能力,使剑侠的单打的战斗能力能有不错的表现。前期练级快,后期团队发挥的能力有限。   右线技能——极大提升剑侠的防御能力。使剑侠更加能磨,团队的时候表现不错。缺点是自身体力恢复能力低。
       辅助回复型剑客:   个人认为走辅助回复型路线的剑客---强化自身及队友攻击力、回复自身与目标体力、渡血(损自身体力恢复目标体力)、提升自身体力上限、解除某等级下定身、几率性受攻击时回复体力、阶段性提高自身格挡及攻击技能等技能注定其前途为攻击加辅助回复型剑客,此类剑客适合SOLO(单练,不过仙剑OL不提倡单练,单练很危险滴)及组队,在仙剑OL药品需要冷却时间的情况下,回复型剑客是练级队伍最好的补充,以及在PK、推BOSS的时候剑客是比较需要的职业,在危及时刻可以救队友的性命。
      但是在仙剑OL有可能推出体力药剂的情况下本人对前期回复型剑侠的组队前景不是很乐观,毕竟攻击能力中等会受升级狂队伍的排斥,这样就需要有一个稳定的朋友圈来得到帮助,因为回复型剑客在后期各项活动中的重要性不言而喻,要是想发展群P及打宝的公会来说培养回复型剑客是能否立足的一点,试想你的体力药剂在冷却期怎么办?你被定身了怎么办?这些都要靠剑客来化解危难。
         PK方面的话,回复型剑客不占优势,你可以恢复自身体力,你可以磨,但是你没有减益状态加给对方,攻击爆发力不足,想要挂掉对方没有好的装备可就不那么容易了,除非你突袭防御较弱的职业(嘿嘿,不过这样会挨骂的呀)。装备的话要是想PK的话一定要极品,不然能力属性上不去的话没有优势。
         所以我认为回复型剑客不适合单独PK,而是比较适合组队升级、群P、推BOSS等,而且在整个的游戏运营中都可占据一席之地。   辅助防御型剑客:   我认为这种走向适合组队类型,自己想单干的话就不要尝试了,朋友们可以看看此类型剑客的辅助技能几乎都是为保护队友或保命的,没有回复型剑客的疗伤技能决定其在队伍中除了担负中等攻击角色外就是保护队友的责任,而剑客的三项增益技能不能共存比较遗憾,“吒咤”技能在队伍中法系角色受到攻击时可以利用其吸收仇恨的特点将怪拉过来而保护法系职业免受伤害,同时我认为该技能是抢怪的好方法---吸收仇恨获取最终经验值(纯个人观点)。
      “两仪剑气”、“剑罡”和“剑煞”技能我认为对于组队升级作用不大,顶多只是面临灭团或逃命时有作用,但是这几个技能在会战的时候作用比较明显,在PK中一次免伤害的效果很强,你可能因为这次免伤害而躲过了对方的附加属性攻击,保证队友正常的反击机会,为夺先机创造有利条件,当然同样适用于推BOSS。
      而最高级技能“无极”我认为是剑客的一个绝招,这个技能说白了就是不死,任何攻击无效,当你被追杀时有可能全身而退,活在关键时刻顶上去让队友先跑,以及在推BOSS时剑客可利用此技能顶上去,让其他有定身技能的队友将怪定住,之后你再跑回来,配合攻击。但我认为辅助防御型剑客在游戏后期的作用不会太大,首先你没有刀客的防御高,而你的“吒咤”技能刀客同样具备,而且刀客的技能更是范围性挑衅,抢怪、拉怪能力更强,攻击又没有刀客高,加物防的技能五灵又具备,不死技能的话增益型蝶衣也会,没有治疗作用的话而仅仅凭借辅助防御技能占队伍中的一个席位也有点牵强,毕竟一个队伍只能组六个人,而在后期装备普遍较强的情况下剑客的辅助防御技能可能有点尴尬,以上这些弱点对辅助防御型剑客后期的发展造成了局限性,而从目前来看,倾向剑客的玩家又比较多,到时候淘装备又比较难,那时的竞争会相当激烈。
      要是选定这个方向的朋友就在游戏里多交朋友吧,或者依附在公会里,在会战或推BOSS时发挥一些作用。

    1***

    2008-10-13 16:09:11

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