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探路和造兵两者间怎么操作得协调

探路和造兵两者间怎么操作得协调

探路和 造兵两者间怎么操作的协调——
   为了探路怕拖慢出兵,为了出兵又担心探路的苦力被灭了,怎么很好的兼顾?
俺是新手,请各位高手不吝赐教:)

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全部答案

    2005-05-21 17:14:21
  • 用偏的兵

    m***

    2005-05-21 17:14:21

  • 2005-05-18 19:44:57
  • 其实很简单  就是用SHIFT来设置一个路径 让你的农民随着这个路径走就行了  其余的时间来照顾你的家 就OK!  

    大***

    2005-05-18 19:44:57

  • 2005-05-18 16:17:16
  • 1 时刻清楚自己在干什么和准备干什么?冷静是第一位的,如果两个都做不好,不如抓住一个重要的做。
    2 你说的就是一般情况下的双线了,如果自己apm不够,就不要玩花的,我通常注意的是战斗而不是侦查,用自己没血的狼或者别的什么shift点地图侦查,出现状况了才切换过去。
    3 war3种部队很重要,当然侦查的手段很多,至于你说的苦工给对方就给他了,75的资源完成了探路的作用,不算很亏。
    4 兵营编队快捷键造兵,主要的屏幕放在你英雄这里,探路交给不重要的单位完成,用shift预先设定好路径,这样他就会绕开中立怪。
    5 用骚扰代替侦查,主动地压制对方,这样对方的兵种转型和开矿就会很难,无形中降低了你侦查的难度。

    猎***

    2005-05-18 16:17:16

  • 2005-05-18 10:40:07
  • 呵呵 编个快接建
    快到出生点时候看看

    m***

    2005-05-18 10:40:07

  • 2005-05-18 09:48:23
  • 你可以把探路苦力的和建筑都编上队,很方便的。不用一直点着苦力探路,小地图一有红光,那就是出事了,快跑吧。

    巴***

    2005-05-18 09:48:23

  • 2005-05-18 08:48:44
  • 呵呵,一楼的嘴好毒...不过说的是真话。
    楼主,建议你去多找些高手的第一视角vod来看看他们是如何搭配时间比例的(各族都不一样,比如ne是造祭坛的精灵去探路,ud是第六个农民或采够20木的狗),至于操作,就是按住shift再放坐标,所选单位就会按坐标顺序行动了(这个方法的好处是当农民造建筑时你可以预先shift到树上,他就不会闲着了)

    湿***

    2005-05-18 08:48:44

  • 2005-05-18 03:21:48
  • 你的水平也就是在APM50   快捷建还没了解清楚
    上HF10打8输    上BN。。5级以下    地图可能就只玩过LT,TR,TM,TTR,GW这几个
    兄弟 我猜你玩魔兽的纯时间不超过100个小时

    拽***

    2005-05-18 03:21:48

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