各有所长. 我们来看资料: (风暴之锤)伤害100/225/350,施放间隔9S. 效果,单位晕5S,英雄晕3S. 锤子移动速度1000,施放距离600,耗魔75MP. (死亡缠绕)伤害100/200/300,施放间隔6S. 效果,医疗不死型单位200/400/600. 缠绕移动速度1100,施放距离800,耗魔75MP. 两个都会跟踪人的,但没有追到天涯海角. 例如用保存,闪烁,回城,隐形,上飞艇,开小无敌都会无视掉一次攻击. 锤子秒杀能力较优,爆发力强,本来就350点伤害再加上那几秒玄晕,无疑是巨大的打击. 缠绕在秒杀能力方面比锤子逊色,但可以治疗自己的部队,而且间隔少,距离远,作用较广,实用价值更高.全部
MK的锤子对于英雄是致命的。 大便更多是为了挽救英雄和单位全部
锤子可以晕,伤害较高!但大便的事发距离是800,在视野外就可以施放!还可以拯救自己的单位,所以说各有所长!全部
各有所长,MK的锤子确实是十分恐怖的东西,伤害高,还有晕,可以用来围杀英雄、点杀单位(伤害比大便多),但是我记得上次用蜘蛛对抗HUM我都是用1级大便换2级锤子(他们砸蜘蛛),锤子对大便来说唯一的缺点就是不能加血。。。。。这两个技能都是有速度的,如果对方跑得比锤子、大便快,它会一直跟着,直到砸到,顶了无敌、魔免、疾风步也会砸到,就是没效果。全部
一个单位被保存时对方丢向这单位的锤子、大便还是飞到哪个单位消失的地方(不是飞到那单位被保存传送到的地方),然后自己也消失了(没效果)。。。。。。 如果对方跑到了你的视野外(不是隐形),而你的锤子、大便已经脱手但还没飞到,这时候大便、锤子还是会跟过去的(打中了还是有效果)但是如果隐形了锤子、大便就飞到哪个单位身上,但是没有效果(这就是为什么疾风步能躲) 前期MK锤子固然很猛,后期大便强,对敌伤害彼此彼此,打在别的不死单位身上大便回血比锤子多了N点血。
MK砸地板+锤子+帕拉丁放光,确实很强,不过HUM和UD拼技能连杀没什么便宜可赚,UD可以反手给你也来个威力更大的连杀,起码NC,喜欢连杀的还给你来个CNC、NEC。
具体问题具体分析,锤子的好处在于对方能被定住,你可以围杀.大便可以给自己的单位加血.个人感觉锤子比较好,不过用时要看准在用,要不打BM,人家W直接夺开,还有就是位置不好的话围不上l全部
MK的锤子好,能晕人,是限制类的NB技能,MK的也不错,不过两个技能都有范围限制,比如说你放个锤子,如果对方是剑圣,他跑出你视野的话,就有可能技能自动消失,打不到他全部
同一级别的锤子要比死亡缠绕狠而且带有眩晕效果 都可以把红血单位逼上死路 追杀时很有用 除非对方顶无敌或回城 那样你的死亡缠绕或是锤子就白丢了 不过这种操作需要很高技巧 很少有人能够运用自如全部
当然是MK风暴之锤好,他可以晕别人,然后跑过去在跺一脚。别人基本上没什么希望活下去了,DK的死亡缠绕也很好,但就看你会不会用了。全部
答:DK的死亡缠绕只能给不死族的兵或英雄加血,不能对不死族造成伤害,主要是为了种族的平衡吧。其实DK的死亡缠绕能对中立生物进行攻击就已经很不错了,人族的圣骑的圣光只...详情>>
答:有暴的,我从公测到现在就宝过一次,印象很清楚.详情>>
答:我也是玩UD的,DK(死骑)在UD(不死)军团的地位不可撼动。很多时候,DK的阵亡就意味着整个UD军团的毁灭。脆弱的巫妖、慢吞吞的地穴领主(CL),转眼就会灰飞...详情>>
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问:大家能否互换位置,以假如我是病人来思考这个问题呢?今天在爱问iAsk看见一位月冷...
答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案详情>>