真不知道你们哪来的数据,不会自己换装备看数据啊。 贼的1%暴=22.1暴击等级=40敏 1敏=0.55暴击等级 35敏(其实不是准确的35)=1%暴那是战士 早在60级年代,贼和猎人的敏捷换算暴击就是其他职业的2倍,即战士14敏1暴,贼28敏1暴,现在贼是40,战士大概33左右。 你FM的12敏=6.6暴击等级(大概0.34%暴)=12攻击强度=大概0.7%闪避 12暴击等级就只有0.6%不到一点的暴击全部
楼上的暴击错了 1% 近身暴击 = 22.1 近身暴击等级 = 35 敏捷(实践是40敏不到点) 基本上说是1暴击等级=2敏 12敏和12暴击的话那看你喜欢高AP还是高暴击了。12暴击等级只加0.6%的暴击,而12敏除了加0.3%暴击外还加攻击强度的。全部
答:每一级的敏捷影响效果都是不同的,等级越高影响越小,爆击等级等等的都是一样,最简单的就是下个插件,我用的精灵,鼠标放在装备上时有效果影响的属性会给出具体的数据,敏...详情>>
答:告诉你一个最准确答案: 60级人物: 战士、萨满、骑士:20敏=1暴击 盗贼:29敏=1暴击 猎人:53敏=1暴击详情>>
答:1力量=1AP 1敏=1AP 60级的时候29敏=1爆=2躲闪 没到60级的话 大约 等级/2=1爆=2躲闪 力量只加AP 敏+AP+爆+躲闪 当然比力量好详情>>
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问:怎么才能克制住网瘾?我爱上网,什么打游戏阿 听歌啊 为这父母花了不少心血 可我就...
答:你想一想你的同学和你都是学生,谁不想看电视、玩电脑?谁不想娱乐……可是他们就能为了自己心中的理想克制这些欲望而勤奋练习,不断说服自己而安心预习、学习和复习,认真...详情>>