急求:电子竞技引入大学校园弊大于利!
急求:电子竞技引入大学校园弊大于利! 悬赏分:20 - 离问题结束还有 13 天 23 小时 本周末要进行一场辩论:可是本人对电子竞技了解甚微,而我方有不幸的抽到反方观点:电子竞技引入大学校园弊大于利,现征求网友意见,请大家帮忙想象我方应该从哪几方面去辩论? 辅导员提示过我们:1-是引入校园的电子竞技;2-电子经济不等同于电脑游戏;3-不应该只局限在类似于影响学习这样浅显的层面,应该尽可能的更深入一些,比如从社会的需要,以及对经济、文化等等方面的影响~~~ 本人才学疏浅,请大家不吝赐教,麻烦各位了!!!!敬礼!!!(小弟首次来百度提问,不当之处请多关照)
从经济成本考虑。 关键是对谁,对那个集合弊大于利。 针对该集合, 算各种成本:器材,时间,机会成本。。。 算收益:奖金,荣誉,就业机会。。。 把问题细化,不让对手超出你限定的讨论范围。超出的一概斥为走题,呵呵
1、这个本来无所谓弊大于利的; 2、可以将其侧重(偷换)成电子游戏试试,因为其表现形式就是这; 3、主要是将电子竞技的专业性和学生的学业为主作主线,学生目标不是运动员; 4、虽然是体育类项目,但对体质无益,而且现实中易沉迷,少有参加其他体育项目弃学的,但这个不是; 5、只是一定经济形式下的表现之一,不适合学生群体; 6、重点:学生什么是主业?目前已引发了哪些社会问题?参加这项活动对学生的学业和将来的就业有何影响?引入大学校园的普及作法是否可取?.......
答:电子竞技运动与管理专业,并非“打游戏就能拿学历”。 电子竞技运动与管理专业是2016年9月教育部职业教育与成人教育司公布的《关于做好2017年高等职业学校拟...详情>>
问:如何查看自己的积分有效期?怎么样能查讯自己的积分是从何时记起的?
答:爱问的积分是长期有效的,不设有效期限的. 如果是新浪积分,那是有一年的时间限制的. 具体参看新浪公告: 为了您更好地使用新浪积分,积分有效期规则调整。由原来年底...详情>>
答:用QQ千里眼.^0^ QQ千里眼是利用手机关注别人上,下线等情况的工具,包括隐身,使用千里眼也能知道.而显示一只眼是会员密友,就是在自己隐身的条件下,能让某些人...详情>>