关于QS困难的加点方法?困难和普通的加点一样不??
同上
您好: 普通骑士最好是加全体, 困难三种加法,一种加全体,二种加五体二精,三种加力和敏练力骑。 技能: 强化 体能训练:铁饭碗技能之一,必加满; 松弛:2级以上,恢复速度决定引怪效率; 背包升级:至少3个背包。骑士只要有固定队伍,可以长时间不修装备,因此一个大包裹就意味着更多的金钱、更高的效率; 语言精通:不加,咱们的职业不是谈判官! 单手武器专精:不加,除非你觉得剑好看,主修剑; 钝类武器专精:加2级或以上; 单手武器掌握:不加; 重型武器掌握:加满,这个技能加快武器速度,同样也加快施法速度,也就是加快引怪速度,因此一定要加满。
基本 石肤术:铁饭碗技能之二,必加满; 集中:没太大用,1级或不加。打怪时用技能引,涉及不到物理命中,PK时谁有空弄这个? 致命打击:同样用处不大,建议不加; 群体嘲讽:铁饭碗技能之三,必加满。否则吸不住怪,要你骑士干嘛? 沉重打击:要么加满要么不加。
加满是为了PK时对付法师之流; 自我驱散:经常有牧师组队的话,可以不必加;但PK时牧师可能顾不到骑士,建议2级; 自我治疗:能加多少加多少,救命用; 攻击 盾击:打boss的技能,加1或2均可; 虚弱诅咒:加满,引怪必备招数; 恐惧:1级足够,加满也不过降低75,对于狠怪和菜刀,降低75攻击用处不大,但引怪用它既省活省蓝,还比较快速; 牺牲:2级或不加,群PK时可以挽救同伴的命。
因为战斗时很少有人把骑士当作重点攻击目标,所以被打断的可能比较小。
复仇:加满,打boss或招回逃跑的小怪用; 震地:加满,群体降低移动速度和攻击速度,吸仇恨、PK必备; 致盲:加满,对付群体菜刀极为好用,让他们只能对着我方法师们干瞪眼; 拦截:加满,仍然让他们干瞪眼! 嘶哑:加满,让对方法师们也干瞪眼…… 迟钝:可加可不加,自己定; 缓慢:可加可不加,自己定; 特殊 战略:加满,骑士唯一的群体BUFF; 潜能强化:1级足够,保命被动技能,关键时刻还是有点用的; 无敌:1级或2级,3级的13秒也不过比2级多3秒,10秒已经足够用了; 保护警戒:1级或不加,抗boss时,如果Boss好久没出暴击,赶快给自己来一个; 生命吸取:1级足够,337的血也是血啊,还是要吸的,怎么说也是个比较猛的招数了; 残忍静默:不加; 反击风暴:加满。
钝类武器专精:加2级或以上; 集中:没太大用,1级或不加。打怪时用技能引,涉及不到物理命中,PK时谁有空弄这个? 楼上这乱说,专精是加攻击的QS要来干嘛?没集中你的复仇和盾击和大地震命中没保障。武器专精不要加了。只加重型武器掌握。集中一定要满。牺牲也不要练了,QS加那一点血有毛用冷却时间又长,生命吸取垃圾技能,QS上万的血要靠吸那几点血啊。无敌要满。迟钝和缓慢上战场的要加。 还有别练什么力QS了那不如玩战士,全体好了。血厚才是硬道理,QS最怕的是毒刺献祭,重伤等技能,魔功高的怪比较少。精神装备补好了 何况精神宝石比较便宜
QS全体,装备补精神就行...
答:三修骑士推荐防护为主 神圣 天赋 (11 点) 神圣之力 - 5/5 点 精神集中 - 5/5 点 奉献 - 1/1 点 防护 天赋 (25 点) 盾牌壁垒 -...详情>>
问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>