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龙宫 点

龙宫+点

龙宫+点一般是3魔1体1耐,但我想+3魔2耐.这样+点好吗?后期会怎样?请大家给点意见!谢了.

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好评回答
  • 2007-08-22 09:07:53
    1楼的太罗嗦了
    任务型:4魔1耐
    单P型:3魔2耐或2魔2耐1体
    群P型:4磨1耐
    全能型:3魔1体1耐

    d***

    2007-08-22 09:07:53

其他答案

    2007-08-25 18:29:13
  • 其实 什么样的加法完全都是玩家自己想出来的 所以说 你还是自己决定要怎么加才好

    恋***

    2007-08-25 18:29:13

  • 2007-08-14 21:03:41
  • 4魔1耐是绝对的强者

    夜***

    2007-08-14 21:03:41

  • 2007-08-13 21:48:08
  • LG就是靠灵力吃饭,推荐4魔1耐~LG本来就防高`加3魔跟同级加4魔的LG没优势~~~这里不推荐用5魔的极个别烧钱加法~~~4魔对生存跟PK绝对有力~~~

    c***

    2007-08-13 21:48:08

  • 2007-08-13 21:15:34
  • 3魔1防1血,要不然就4魔1防,3魔2防那时PK号

    d***

    2007-08-13 21:15:34

  • 2007-08-13 15:31:28
  • 3魔一体一耐或4魔一耐

    2007-08-13 15:31:28

  • 2007-08-12 23:49:23
  • 后期就是死,没血遇到DF什么的固定伤害就等死了,无论是100上的师门,还是其他活动任务~防高血少不一定行,血高没防也不行。3魔1体1耐  要不就2魔1体2耐 2魔2体1耐 

    爱***

    2007-08-12 23:49:23

  • 2007-08-12 22:37:09
  •   还是转别人一个帖子 
    仔细看过 保证你有收获#1 
    作为龙宫,怎么加点才最好的这个问题争论了已经很久了,我觉得没有讨论的必要。每种加点都有他的长处,同样也有他的局限性,没有最好的加点,只有最强的玩家。追求极限灵力 伤害的同时就放弃了血和防,而偏重血防就失去了攻击力,每个人都有弱点,如何能弥补自己的弱点,才是我们需要来研究的。
       没有最好的加点,只有相对于对手来说比较好的加点。打个比方来说,服务器的大环境很重要,比如我们城隍庙,变态物理攻击多,造成了绝大多数龙宫偏向了2耐的加点,不是每人都能搞一套极品装备的,只能用加点来弥补防御的不足;而在珍宝,有钱的龙宫多,高等级的龙宫多,门派压力大,同门之间的切磋,就是看双方的灵力和血量,防反而可以忽略了,因此4魔以上加点的居多,而在我们服从1年前我97级到现在都没有同门对手,谈何门派压力。
       再说说龙宫的装备,如果不是全魔加点的话,比较完美的宝石打法: 帽子 月亮 项链 舍利子 武器 太阳(神秘) 衣服 光芒(舍利) 腰带 光芒 鞋子 黑(神秘) 具体怎样搭配就要看自身的加点情况,宝石是用来弥补加点的缺陷,并没有统一的打法。
      为什么衣服不打月亮石。前面有人也阐述过,对于仙来说,打月亮石绝对没有舍利子和光芒效果好,这并不是价格问题。一直以来都有一个误区。认为防御必须用月亮石来提高,但对于仙族来说,1点耐=1。6防 1点体=4。5血 1点魔=0。7灵 1个月亮=7。
      5属性点 1个光芒=8。88属性 1个舍利=8。57属性 每加1点体比加1耐多0。2灵。每加1点耐比1点体多0。1速度。这样换算下来,理论上仙族属性应该多加耐提高防御,衣服和腰带全打上光芒或舍利,具体怎么搭配就要看对手情况和服务器环境。 另外我整理了一个145级龙宫各种加点情况与装备搭配的属性图,希望对大家有用。
       这个属性的装备我是按招130级国标装备+8级宝石来测算的,大家可以对比一下。 帽子(月亮) 166防 项链(舍利) 209灵 武器(临时属性) 125防 250血 衣服(光芒)205防+320血 (舍利)205防+48灵 腰带(光芒) 70防+590血 鞋子(黑) 70防+44敏 防御技能和灵力技能都为150级 强身120级 1体1耐3魔 衣服:光芒石 血5762 防1425 灵1006 速度279 1体1耐3魔 衣服:舍利子 血5057 防1425 灵1054 速度279 5魔 衣服:光芒石 血4325 防1192 灵1137 速度250 1体2魔2耐 衣服: 光芒石 血5762 防1657 灵934 速度294 1体2魔2耐 衣服: 舍利子 血5057 防1657 灵982 速度294 0。
      5体3。5魔1耐 衣服:光芒石 血5045 防1425 灵1035 速度272 0。5体3。5魔1耐 衣服:舍利子 血4345 防1425 灵1083 速度272 0。5体3。5魔1耐 衣服:月亮石 血4345 防1521 灵1035 速度272 从上面的数据不难看出,每种加点都有他的长处,但从实用的角度来看,最后一种类型的3种应该属于首选,比如千军接近最后一类的第一种,0。
      5体3。5魔1耐,衣服全镶光芒石+舍利子,我属于最后一种,加点其实都差不多,差别在于衣服宝石镶嵌的不同。0。5体3。5魔1耐这种加点灵力不会低,防和血通过宝石提高,属于比较理想的状态。 我的衣服打的是月亮,如果换成光芒的话,血会增加到5200左右,但防就只有1520+了,主要是没找到好的衣服让我打光芒,毕竟JP难求。
      群P的时候血量尤其重要,防御能达到一定高度就够了,毕竟群P中队友保护。宠保护,变数太大。 说了这么多,总结一下,个人认为加点应该加在自己的长处,比如仙加耐,魔加血,而成长不高的属性就通过宝石提升,仙打光芒,魔打月亮较好,至于你觉得多少防多少血够用,那就是你所在服务器环境而定。
       。

    客***

    2007-08-12 22:37:09

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