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只要你创建的是一个闭合的,且不外露的面,多线段就可以将它做成面域,面域是用与三维中比较多,用与拉伸。拉伸必须要用面域,否则是无法完成的。
1个回答
定义面域跟多段线和非多段线没关系 主要是闭合 另外不要重复(线段重合)
2个回答
将线框模型转成平面模型,面域后可以拉伸转变成三维立体图型.
好比是四根线组成一个正方形,如果正常情况,只是四根线, 如果面域了,他是一个正方形的物体了,不是四根线了
输入命令BO空格形成面域然后aa空格o选择你求面域的这个只是在平面上的三维求体积(如若,您对我的答复满意,请点击左下角“好评”,谢谢您的采纳。)
用直线命令画出来的四边形不是面域,直接用矩形命令画出来的就是一个面域。 但是直线命令画出来的也可以转换成面域。 点击绘图工具栏里的“面域”按钮,然后选择对象,选中你画的4条线。确定。生成面域。 计算四边形的周长和面积也不用生成面域,输入“aa”命令,然后依次选择四个顶点,确定,就行了。 如果生成面域...
使用面域命令:REGION AutoCAD 将选择集内的闭合二维多段线和分解的平面三维多段线转换为单独的面域,然后转换多段线、直线和曲线以形成闭合的平面环(面域的外边界和孔)。如果有两个以上的曲线共用一个端点,得到的面域可能是不确定的。 面域的边界由端点相连的曲线组成,曲线上的每个端点仅连接两条边。...
定义面域跟多段线和非多段线没关系 主要是闭合 另外不要重复(线段重合)
你使用什么CAD软件,比如Autocad 还是Pro-e或者其它 它们都称为CAD软件
面域要在同一个平面中,曲面是不行的。可以用曲面工具来做。
绘图-边界-选面域,全选对象右键
cad软件里点另存DXF格式,文泰里点导入-DXF格式即可
3个回答
把不同属性分不同层,图框一层,填充另一层
有两个拉伸面的工具你有没分清楚!
先把2个图块都炸开(命令X),再选择2个图块炸开的东西(全选),按Ctrl+C复制,再按上面工具栏中的编辑,里面有个粘贴成块。这样就成一个整块了。
一定是线条没有交合好,面或没有成功,放大线条交合点就能看到
闭合。创建多段线的闭合线,将首尾连接。除非使用选项“闭合”来闭合多段线,否则 AutoCAD 将会认为它是打开的。 建议用PLINE命令来做封闭的线,然后再进行面域。 如果有曲线,那就一定要让端点闭合。
这个问题很难用一句话说完,,我编辑好了,你看看吧
我不知道你是不是在讲这个 我们想把已经存在的几条线(用Line命令)合并成一条线时,可以采用如下办法: 先在命令行输入“c”,回车后输入“pe”,然后任意选择其中的一段线后,回车,再输入“j”,最后将剩下的你想合并的线全部选中,回车即可。 如果安装了ET工具就可以输入MP命令进行合并!!!
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