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增加速度,或者增加百分比
2个回答
1.你可以通过发布以下命令来启用该跟踪机制: SQL> alter database enable block change tracking using file '/oracle10g/rman/change.log'; 该命令将创建一个名为 /rman_bkups/change.log 的二进...
1个回答
做平抛运动的物体,每秒的速度增量总是相等,方向相同平抛运动可以分成水平和竖直两个方向上的独立运动,在整个平抛运动中,水平速度Vx是不变的,大小和方向都不变!
△E=(1/2)×m×(v1)^2-(1/2)×m×(v2)^2 ----① △E= (1/2)×m×(v2)^2-(1/2)×m×(v3)^2 ----② ①式=②式得,v1^2-v2^2=v2^2-v3^2 即 81-49=49-X ... ... 然后开方下的v3 △E表示内...
每秒增加的动能相等.都是竖直方向的V增加造成的. 按你讲的运算, 差值也是相等的.得用差值.
选c 匀速圆周运动特点是加速度大小不变
解:物体在竖直方向上做的是初速度为零的匀加速运动,所以第1、第2、第3……秒内的位移增量的比为 △S1∶△S2∶△S3∶△S4……=1∶3∶5∶7…… 所以B正确,D也正确。 因为在竖直方向上做的是自由落体运动,所以速度的增量也相等,所以C也正确。
金本位制金本位制就是以黄金为本位币的货币制度。在金本位制下,或每单位的货币价值等同于若干重量的黄金(即货币含金量);当不同国家使用金本位时,国家之间的汇率由它们各自货币的含金量之比--金平价(GoldParity)来决定。金本位制于19世纪中期开始盛行。在历史上,曾有过三种形式的金本位制:金币本位制...
对 dv/dt=a,a为重力加速度,恒定 你也可以用矢量分解,把速度分解成水平方向和竖直方向,水平速度不变,变得只有竖直速度dv=gdt,与时间成正比,可得结论
我在给你说一次,你看看,我是不会错的速度的增量△v=at,a是重力加速度,时间是相等的时间,速度的增量△v一定相等加速度是重力加速度当然相等位移的增量不可能相等,位移的增量是越来越大动量的增量△P=Ft,F是重力,时间是相等的时间,当然动量的增量△P相等,所以1,2,4,正确
能量是守恒的,包括机械能,光能,电能,内能。那就看总能当中其他能量的变化了。
5个回答
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