ios规划攻略 (ios 图标规划规范)
android 和 ios 人机交互规划攻略中最重要的几点是...
android 和 ios 人机交互规划攻略中最重要的几点告知你,希望你能了解:
这是针对于处于开发中的API或技能的开始文档。尽管该文档在技能准确度上经过了严厉的审阅,但并非终究版别,仅供苹果开发者方案的注册会员运用。苹果供给这份机要文档的意图,是协助你依照文中描绘的办法对技能的挑选及界面的规划开发进行规划。这些信息有或许发作改变,到时,你的规划开发办法需求根据终究版别的操作体系及文档进行相应的调整和测验。该文档或许会跟着未来API或相关技能在的开展而进行更新。
审美的完整性
对app而言,审美的完整性并不是用来衡量app美丽与否,或许刻画它的风格。而是经过app的外观、交互行为和功用一起传递共同的,明晰明晰的信息。
用户重视app能否实现此前许诺的功用,可是app的外观和交互行为也潜在地影响着用户。比方,一款帮用户处理严厉使命的app,可经过运用规范控件或可预见的交互办法让装饰性元素更为精妙和无打扰,然后让用户把注意力会集在对使命的处理上。
App清楚明晰地把运用意图传达给了用户,这能够让用户愈加信赖它。不过,假如开发者经过侵略性的,轻佻的或许果断的UI向用户传递了紊乱的信息,则用户或许会质疑app的牢靠性和可信赖度。
另一方面,对一款鼓舞沉溺式使命的的app,比方游戏,用户等待一个诱人的外观,和风趣、影响以及鼓舞人心的发现。用户并不希望在游戏中完结一系列严厉性的或许生产性的使命,但他们希望游戏的外观和交互办法能够与游戏意图很好地交融在一起。
App需坚持共同性
这样便利用户堆集的常识和技巧在app各部分UI之间,在app之间进行搬迁。共同性并不是盲目仿照其他app,也不是停滞不前,而是更重视用户了解的规范和典范。
决议你的iOS app是否要恪守共同性的准则,考虑下边几个问题:
1.你的app是否契合iOS的规范?App 正确运用体系供给的控件、视图以及图标了吗?App以牢靠办法整合设备的功用了吗?
2.App本身是否共同?文本有没有运用共同的术语和风格?相同图标代表的含义是否共同?用户在不同当地履行了相同的操作,用户能否预测到将会发作什么样的成果?贯穿App的自定义UI元素的外观和交互办法是否共同?
3.App现在的版别与此前的版别是否共同?条款和含义是否共同?App的基本概念和主要功用本质上有没有发作改变?
直接操作
直接在屏幕上操作目标,而不运用独自的控件来操作,这样用户会更专心于当时的使命,他们也更简略了解操作发生的成果。
运用Multi-Touch 界面,用户可经过双指打开或许闭合来扩大或许缩小图片和内容区域。在游戏中,玩家能够直接移动屏幕上的目标或许与目标进行直接的交互。 在一款iOS app中,以下动作可为用户供给直接操作的体会:
1.旋转或许移动设备以影响屏幕上的作用
2.运用手势直接操控屏幕上的目标
3.可看到动作发生的直接成果或可视化成果
反应
反应是对用户动作的供认,向他们展示操作的成果,更新他们使命的进程。内置iOS app为每位用户的动作供给了可察觉的反应。在用户履行点击操作的过程中,列表项目和控件会继续几秒钟高亮状况,经过控件所在状况时间短的改变来显现进程的改变。
精巧的动画能够给用户有含义的反应,可协助用户清楚地知晓动作发生的成果。比方,列表能够动态地展示新增一行的操作,然后协助用户盯梢视觉上的改变。
声响也能够给用户有用的反应,但不应该是仅有的反应机制,因为用户不能时间倾听他们的设备发出了什么样的声响来反应履行的动作。
隐喻
假如app中虚拟的目标和动作标志着了解的用户体会,那么不论这些体会是深植于实在国际仍是数字国际,用户都能够快速把握app的运用办法。在隐喻不触及目标或动作局限性的情况下,App运用隐喻来暗示用法或许体会再好不过。
因为用户实在地与屏幕进行交互,因而iOS app的隐喻空间十分宽广。iOS 中的隐喻包含:
1.移动分层的视图来展示其下面的内容
2.在游戏中拖动、滑动或许轻扫目标
3.点击开关,滑动滑块以及旋转挑选器
4.在杂志或书上进行翻页
用户操控
用户应该建议和操控动作,而不是app。一款app能够启示用户的动作行为办法,或许提示用户风险成果,可是app放下用户做决议计划是过错的。app能给用户他们想要的才能,也能帮他们躲避不想要的成果,最好的app应该能在这两者之间正确地平衡。
当交互行为和控件是了解的,可预见的时分,用户对app会更有操控感。当交互动作简略直接的时分,用户对app的动作也更简略了解和回忆。用户希望在操作发生成果前有足够多的时机来撤销它们,而且他们希望有时机承认自己的意图,然后履行一个具有潜在破坏性的动作。最终,用户希望能高雅地中止正在进行的操作。