请教一些视频问题
1、何为帧速?其单位 (千比特/秒)是越快视频的效果越好吗? 2、比特率是什么,其单位 (千比特/秒)也是越大视频效果越好吗? 望能详细解说~~~
帧速 每秒钟传播的帧数,用于衡量视频信号传输的速度,单位为帧/秒(fps)。 FPS(Frames Per Second:每秒帧数,即帧速) 在游戏运行中所见到的动态画面实际上是由一帧帧静止画面连续播放而成的,电脑必须快速生成这些画面并将其显示在屏幕上才能获得连续运动的效果。
所生成的画面越复杂,电脑的处理时间就越长,帧速就越低,如果帧速过低的话游戏画面就会产生停顿、跳跃的现象。一般对于电脑游戏来说,每秒30帧是底线,60帧是最理想的境界。不过也不能一概而论,不同类型的游戏所需的帧速各不相同,例如在第一人称射击游戏中,玩家的注视焦点并非落在眼前,而是瞄向远方,因此物体的位移幅度较大,所涵盖的空间范围也很大,对帧速的要求就很高。
相比之下,第三人称动作游戏所需的帧速则要低得多。 比特率 数字信道传送数字信号的速率称为数据传输速率或比特率。 比特率这个词有多种翻译,比如码率等,表示经过编码(压缩)后的音频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最少的单位,要么是0,要么是1。
比特率与音视频压缩的关系简单的说就是比特率越高音视频的质量就越好,但编码后的文件就越大;如果比特率越少则情况刚好翻转。 例如:以500Kbps来编码音视频。 其中 bps是 比特1K= 1010=1024 b就是比特(bit) s就是秒(second) p就是每(per) 所以,以500kbps来编码表示经过编码后的音视频数据每秒钟需要用500K的比特来表示 在基带传输系统中用比特率表示传输的信息码率。
比特率Rb是指单位时间 内传输的二元比特数,单位是b/s。例如计算机串口的传输码率最高到115200b/s。 符号率或波特率Rs是指单位时间内传输的调制符号数,即指三元及三元以 上的多元数字码流的信息传输速率,单位是baud/s。
在M进制调制中,比特率Rb和波特率Rs之间的关系为: Rb=Rslog2M 采样率是指采样样本与总样本数之比,采样数率是单位时间采样数。如果是仪器中,采样速率为40MSa/s,说明每秒采样数量为40M个,但是不能使用40MHz表示。
把模拟音频转成数字音频的过程,就称作采样,简单地说就是通过波形采样的方法记录1秒钟长度的声音,需要多少个数据。44KHz采样率的声音就是要花费44000个数据来描述1秒钟的声音波形。原则上采样率越高,声音的质量越好。 。
1:帧速其单位应该是帧/秒,特定条件下可以转化会你说的千比特/秒,当然前提是每帧有多少的千比特的量。 2:你上面说的那两个问题理论上都是正确的。 3:第一个问题道理很简单,视频播放是一种数字化的技巧,片段分割的越细小,失真越少,效果越好。第二个问题只要学过一点点计算机的知识,就不难理解,视频效果跟格式有关,格式相同其他条件相同的情况下,每秒播放的比特数越多,视频效果越好。
答:楼上说的不全对,视频画面每秒和帧数同是不是DVD或VCD没关系,只是和电视制式有关系。当然,在电脑上用的视频经常也会增加或减少帧数,这时就和电视制式没关系了。我...详情>>
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答: 随着光电信息、微电子、网络通信、数字视频、多媒体技术及传感技术的发展,安防监控技术已由传统的模拟走向高度集成的数字化、网络化、智能化。由于数字信号具有抗干扰...详情>>
答:好好学习了,真的不错哦详情>>