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庭院休闲设计基本原理是什么?

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庭院休闲设计基本原理是什么?

庭院休闲设计基本原理是什么?

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    2018-07-20 20:44:18
  • 视觉平衡
    庭园的各构成要素的位置、形状、比例和质感在视觉上要适宜,以取得“平衡”,类同于绘画和摄影的构图要求,只是庭园是三维立体的,而且是多视角观赏。在庭园设计上还要充分利用人的视觉假象,如在近处的树比远处的体量稍大一些,会使庭院看起来比实际的大。苏州的网狮园为了达到水波浩渺的扩大感,而把水域周边景观按比例缩小,也是同理。
    

    我***

    2018-07-20 20:44:18

  • 2018-07-20 19:43:18
  • 色彩调控
    色彩的冷暖感会影响空间的大小、远近、轻重等。随着距离变远,物体固有的色彩会深者变浅淡,亮者变灰暗,色相会偏冷偏青。应用这一原理,可知暖而亮的色彩有拉近距离的作用,冷而暗的色彩有收缩距离的作用。庭园设计中把暖而亮的元素设计在近处,冷而暗的元素布置在远处就会有增加景深的效果。使小庭园显得更为深远。 

    天***

    2018-07-20 19:43:18

  • 2018-07-20 19:36:18
  • 动感效果
    多观赏点的庭园引导视线往返穿梭,从而形成动感,除坐观式的日式微型园林外,几乎所有庭园都应在这一点上做文章。动感决定于庭园的形状和垂直要素(如绿篱、墙壁和植被)。如正方形和圆形区域是静态的给人宁静感,适合作座椅区,两边有高隔的狭长区域让人急步趋前,有神秘性和强烈的动感。不同区间的平衡组合,能调节出各种节奏的动感。使庭园独具魅力。

    朱***

    2018-07-20 19:36:18

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