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玩家体验主题后,两周内做好回访,询问玩家的记忆体验,并在玩家回答问题后,送个消费券;记住玩家的生日和星座,定期推送一些信息,增强关怀等等通过“吸引客户-建立信任-成交转化-深化信任-重复性消费”这几个步骤不断的重复,密室的营销将会越做越好,比较直观的体现就是玩家越来越多,销量越来越好,评价越来越好,以后各位老板在经营密室的过程中,也可以参考下这一类的做法。
在密室解谜的基础上,角色扮演型密室引入了演绎的元素,提供了玩家更好的体验,也提升了玩家的剧情沉浸感。这样的设计也提高了复购率,只要剧情和谜题足够吸引人,玩家便有动力与不同的搭档一起尝试更多的角色。
体验经济的考验在于复购率,当主题更新频率与复购率都无法得到大幅度提升时,密室商家的规模化扩张也受到了明显的滞阻。 因此,尽管行业内有诸多不错的密室商家,但受到资本市场认可的只有少数几家,更多的商家仍然在独自摸索更稳定的商业模式。但这也从侧面上说明了目前的行业生态远未达到成熟状态,密室行业仍然具备极强的发展潜力。