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福建专业十三水棋牌游戏开发游戏公司和工作室的区别?


      		
看*** | 2020-07-29 09:51:52

全部答案(共1个回答)

    2020-07-29 10:43:55
  • 不是专业人士,我说说我的理解。
    首先公司和工 作室, 这个基本是从规模方面上来说吧,工作室可能就是几个人,也不分部门,你会ps,那你做素材,你程序好你来编程,往往可能一个人身兼几职,甚至说只有一个人的工作室,制作游戏流程可能就是几个人凑在一起讨论,各人之间属于平起平坐,没有很明确的等级权利观念。但公司就不一样,分成好多部门,一个游戏从想法到制作流程严谨,需要写一个文档啊,写分析啊,申报财务处领开发...

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    不是专业人士,我说说我的理解。
    首先公司和工 作室, 这个基本是从规模方面上来说吧,工作室可能就是几个人,也不分部门,你会ps,那你做素材,你程序好你来编程,往往可能一个人身兼几职,甚至说只有一个人的工作室,制作游戏流程可能就是几个人凑在一起讨论,各人之间属于平起平坐,没有很明确的等级权利观念。但公司就不一样,分成好多部门,一个游戏从想法到制作流程严谨,需要写一个文档啊,写分析啊,申报财务处领开发资金什么的,然后底下人员众多,分工明确,一个游戏开发周期分期明显,要写报告啊之类,还有个领头人,下面的开发者有可能没办法照自己的想法去做游戏,要听命于上头。游戏开发完了之后,工作室可能就是发布到一些平台,稍微做一下推广,而公司可能还要砸很多钱做推广啊,作专题的营销方案什么。
    
    开发商大概也就是开发游戏,拿个版权,靠版权赚钱,运行商找个好游戏,向开发商买版权,面向用户,靠玩家用户赚钱,发行商感觉和单机游戏比较紧密,主要就是拿代理,卖游戏赚钱。渠道就广了,steam上能卖游戏,各种手机市场也能卖游戏,网上开个淘宝店规模大的话,也能卖游戏,实体零售也能卖游戏,各种形式都算是渠道吧,不过标志都是量比较大,之间的关系,开发商是生产者,运营商和发行商都是商人,开发商的产品在他们手里变商品能赚钱,渠道是赚钱的一个关键,好的商品也需要被大众知道,通过渠道,游戏能到达玩家面前,渠道可以说起着广而告之,联通游戏与玩家消费者的纽带。值意图吸引更多好的游戏进入他的手机市场,做个首发什么的吸引更多用户。这几者都相互关系紧密,是一个游戏产业的不同参与者。
    希望我的理解能帮到你,有错误之处多多包涵。
    回*** | 2020-07-29 10:43:55 0 0 评论
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