个人中心
我的提问
我的回答
今日任务
我的设置
退出
文档资料
电脑网络
体育运动
医疗健康
游戏
社会民生
文化艺术
电子数码
娱乐休闲
商业理财
教育科学
生活
烦恼
资源共享
其它
歪果仁看中国
爱问日报
精选问答
爱问教育
爱问公益
爱问法律
三国志11的内政系统并不复杂,但是游戏里并没有对一些具体的数值进行说明,而是给了一些模糊的说明。例如关于各种开发设施的具体作用如市场,造币厂,农场以及谷仓的合理建造方法。由于我对数值比较感兴趣,所以在玩到游戏的第一时间就进行了一些摸索,我发现在100治安度的情况下: 一座市场可以每月为所在城市提...
7个回答
因为重视内政,武将都有事,而且兵不够
1个回答
修改器,推荐金山游侠
3个回答
…………光荣的三国志系列。再说你要拿来和PS2上哪个比啊?
商业城市多建市场、农业城市多建农田,保证粮钱最大供给。
只是内政的效果好点。
完美要把四夷灭,再把小日本灭了也就是倭(自势力「信望」700以上 自势力制霸2个州以上 自势力到琅邪「探索」) 商人常驻的经济城市内政民心耐久满,靠近四夷的城市民心耐久满(我也搞不懂都把四夷灭了还民心耐久满干吗) 找到宝物15件以上。 西域大将军什么的习得兵法多,统率高。继承者政治高,习得兵法多
4个回答
在城池被任何情况攻下时(耐久为0或士兵数为0),耐久会成为该城池最高耐久度的一半。如果你练习过“强化墙壁”的技巧,在攻下时,城池的最高耐久度还会提升到一定水平捏!
假设提案补丁是打开一个NO得开关..但是军事模块不再NO的插座上..而是在另外的插座上,所以就无法对战斗的提议 就是这意思~~ 破解不易..你要是能劝VAN把源码提供出来..战斗一定·成功 绝对也能出来..但是源码可都是宝贝啊~~ 所以没可能,做君主就好了。
附件
下剧本没内政上限提升,谢谢...
《三国志11》的战斗被大大强化,而对应的内政系统仍保持了前作的水准,恰到好处。我们不能只以建筑地皮多少以及可研发科技的数目与《信长之野望-革新》进行对比后得出游戏缩水等武断的结论,毕竟对于一款游戏来说,成功与否并不是只看其中包含数据库的大小,多而不当很多时候才是更灾难性的,看看同样为三国题材的游戏“...
5个回答