做这个只用狂战士斧,伤害+300-400是加的是魔发伤害,你单机的pal一定是属性加的不好或者技能加的不对,或是没有吸血的装备比如捉古拉,只要有吸血属性的装备pal一伤血马上能吸回来的所以很难死
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悔恨的伤害是直接+xxxdmg,而非+xxx%ed 此伤害直接加在基础伤害上,和战旅是一样的,这个伤害你从武器上是看不到,另外这个伤害,同样是可以加在盾击上的
那是伤害显示的问题,你看到的1000多的伤害是狂战士斧的基础伤害27-81折算出来的,而悔恨伤害+400的属性折算后看不到的,在实际使用中却是别的武器不能比的.你用悔恨和末日分别去砍巴尔试试,看哪个快
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你说的是加数字而不是加百分比吧。 一件防具的最终防御=该防具的基础防御*(1+该防具上增强防御的百分比)+该防具上增加的防御 所以增加的防御(不是百分比)是在最后加上去的,同理,增加的准确率(不是百分比)也是在最后加上去的。 如果是加在基础数值上,那最后算出来的数字就太高了。 角色输出的最终物理伤害...
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有影响,不同武器攻速不同,推荐用幻化之刃系列的,只要开了狂热就能达到重击6F最高速度,而且100%命中不用考虑距离问题。 另外圣盾,STR(力量),非武器ED对重击都有加成,刚毅属于盔甲,所以他的ED也对重击有加成
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不知道你暗黑版本怎么翻译的,如果见到加攻击等级attack rate的属性,应该是指加攻击准确率才对,所以你说的攻击估计是指准确率. 伤害和准确率没有相互作用关系,两者当然不一样,两者也不可能进行换算,准确率增加当然也不能使伤害增加. 悔恨加的伤害是直接加在基础伤害之上的,它在计算公式中的位置比较特...
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死神KBOSS强,悔恨PASS极强。综合来说还是用悔恨好 悔恨上的400直接ED是不显示在伤害数据栏里的,但所有对他的加成都有效,所以实际上悔恨拥有超高的伤害,远远不止1K-3K。悔恨的400直接ED使得单手武器拥有了双手武器的伤害,同时保留的单手武器的高攻速,这就是它的厉害之处。 就单手而言,悔恨...
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先做悔恨,悔恨上面加350-400伤害是很有效果的,虽然伤害数值上看不出来,但是杀伤效果还是很明显的。 刚毅的优点并不在于它能给盾击这个技能什么帮助,而在于其全面属性很适合近战类角色,一般近战角色都需要刚毅,但建议还是在武器问题解决之后再考虑。 武器中增强伤害百分之几的属性对于盾击伤害是无效的,但是...
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在现实生活中,也许你会遭遇挫折与不公正待遇,在这种情况下,有些人往往会产生不 满,不满通常会引起牢骚,希望以此引起更多人的同情,吸引别人的注意力。从心理学的角度 上讲,这是一种正常的心理自卫行为。但这种自卫行为同时也是许多老板心中的痛,牢骚、抱怨会削弱员工的责任心,降低员工的工作积极性,这几乎是所...
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那是伤害显示的问题,你看到的1000多的伤害是狂战士斧的基础伤害27-81折算出来的,而悔恨伤害+400的属性折算后看不到的,在实际使用中却是别的武器不能比的.你用悔恨和末日分别去砍巴尔试试,看哪个快
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