纯骨死灵没必要带普通或者地狱防御形的,因为他的光环加的是防御力,就死灵那点防御力加不了多少,而且像死灵这样的法师形人物一被近战人物近身就完了,所以我觉得纯骨死灵还是用恶梦防御枪兵比较好,因为他可以冻住怪物或者其他角色,减慢他们的速度,使自己更安全,法术更容易命中。。。。。。。。。。 纯毒死灵也使用恶...
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力量~~~~~~~~~~~~ 提高准确率(准确率=你攻击-敌人防御)和伤害 圣冰不行,会毁坏尸体 荆棘不行,没几个有高的物理伤害~~~~~~~~~~~~~ 元素伤害强的倒是大把
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去杀噩梦巴尔之前的5小队,你看着就行了 另外78级的俑兵打地狱第一幕应该够了,现在我的俑兵才79级,现在已经是第四幕了,也没有感觉等级不够,主要还是看你的俑兵的装备
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以召唤为主的死灵,使用噩梦难度的进攻枪兵,带有力量光环,可以最大限度的提高召唤生物的攻击力 纯骨或纯毒的死灵,使用噩梦的防御枪兵,带有的圣冰减速光环,可以使怪物减速,让死灵法师有更多的时间使用技能,在怪物近身前攻击并消灭怪物,安全系数高
个人认为,对于召唤死灵,有光环的枪兵用处绝对比一个野蛮人高,至少骷髅和亡灵复生都得到了光环加强,而且拿上武器,攻击不回比野蛮人差,我的枪雇佣兵装备符文镶嵌的野蔷薇,就是双灵气加强,骷髅弟弟都爽死了
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枪兵的介绍如上,不重复了 至于你练的死灵的雇佣兵选择 如果是骨招,毒招或者是纯召唤的,那么使用噩梦难度的进攻枪兵,力量光环提高骷髅的攻击力 如果是纯骨系的,建议噩梦难度的防御枪兵,圣冰光环,减速安全
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纯骨死灵没必要带普通或者地狱防御形的,因为他的光环加的是防御力,就死灵那点防御力加不了多少,而且像死灵这样的法师形人物一被近战人物近身就完了,所以我觉得纯骨死灵还是用恶梦防御枪兵比较好,因为他可以冻住怪物或者其他角色,减慢他们的速度,使自己更安全,法术更容易命中。。。。。。。。。。 纯毒死灵也使用恶...
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1.10以上版本纯召唤系死灵可以这样加: 骷髅复苏20、支配骷髅20、重生20、复苏骷髅法师20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1,其余加白骨装甲和骨牢。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加。 骷髅主战,重生怪和骷髅法师辅助,人多力量大,怪物都无法接近你,你自己在后面放伤害加深...
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个人认为,对于召唤死灵,有光环的枪兵用处绝对比一个野蛮人高,至少骷髅和亡灵复生都得到了光环加强,而且拿上武器,攻击不回比野蛮人差,我的枪雇佣兵装备符文镶嵌的野蔷薇,就是双灵气加强,骷髅弟弟都爽死了
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庸兵都是免费的,一般就站在出口处或城镇里,很好找,因为是站成一排的。。。用鼠标点一下,然后再队伍栏里点他名字旁边的加号就好了,游戏开始队伍是4人,后面增到6人,到了沙漠就是8人了。。。。应该把
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单机就全骨吧,召唤就加重生(10以上),什么?你说重生的抗不住?200%的生命你想怎样?你不停的尸暴还有大军在你面前留的住?你全骨的骨灵3000+你还怕谁?佣兵就带第2幕的圣冰,怪物到你面前的可能率基本上是0.01,除非你猛冲,还有个秘诀,就是你放个骨墙,在地图上你能看到的怪他都会过来(是地图上看到...
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纯骨死灵没必要带普通或者地狱防御形的,因为他的光环加的是防御力,就死灵那点防御力加不了多少,而且像死灵这样的法师形人物一被近战人物近身就完了,所以我觉得纯骨死灵还是用恶梦防御枪兵比较好,因为他可以冻住怪物或者其他角色,减慢他们的速度,使自己更安全,法术更容易命中。。。。。。。。。。 纯毒死灵也使用恶...
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