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手游点一下脚本怎么写

手游点一下脚本怎么写

最近想自学手游脚本编写,请问下手游脚本怎么写?

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  • 2019-02-18 11:24:00
      注册呱呱助手账号并且登录,在我的页面,点击开发者平台,进入开发者中心界面,创建1个脚本名,点击“创建新脚本”,弹出创建脚本界面,输入你需要创建的脚本游戏名字,我们以“烈火之刃”为例,点击“创建”创建好后,在我创建的脚本里就有刚才创建的脚本,点击“编写”点击“点击创建插件”,命名插件名称(自己定义,例如做主线任务,插件名称定义为:主线),然后点击创建,此时,插件已经创建完成,现在我们需要进行循环设置,点击右边“循环”,选择“无限循环”,点击下方“加入到插件”,弹窗提示“插件最底部”点击“确定”,这时候插件中会出现一个无限循环,先点击选中“循环尾”,然后点击“循环”,选择“空循环”,1000毫秒,默认设置,无需变动,点击“加入到插件”,选择“当前选择行上方”点击确定,此时一个空循环设置已经完成,此时,我们先缩小我们的开发者界面,会出现一个蓝色的圆圈,然后打开游戏并进入到游戏里寻找到你想要点击的位置,如下图游戏界面我们发现我们需要点击开始游戏按钮处,先不要点击。
      点击呱呱球,打开我们开发者界面,点击“寻图”,下面我们就要把游戏里需要点击位置的图片取出来,先点击“取图”,再点击下方“截屏”,此时看到游戏界面只是一张截图,现在我们用一根手指拖动出来一个红框,框住你想要点击位置的图片,最好范围小点,精确到你要点击的位置,比如只有一到两个字大小的字或者图;截取完成之后点击“保存截图”,存放路径”和“图片名”这俩自己定义,然后点击“保存”;保存后,会弹出是否进行图像滤色处理界面,我们选择“保存原图”,保存之后点开呱呱球,点击”寻图”,点击你刚才取的那张图,然后点击“点击图片”,就会进入到寻图参数界面,数值不需要调整,都默认选择就行,需要勾选“找图成功后点击”并且选中为“点击后不停顿”,再点“确定”,此时回到了寻图参数界面,继续点“确定”。
      确定后,进入下图界面,再点击“加入到插件”,选取你想要放置的位置。之前我们选择的地方为空循环,所以我们选择“当前选择行上方”,点击“确定”,确定后如下图,我们可以看出来图片已经添加成功,此时1个无限循环已经完成,我们点击开发者界面下方的播放键,此刻,本次主线任务,点击就能完成,助手自动帮你点击当前图片。
      当人物进入下一步需要点击的界面时,我们继续进行寻图,添加图片,按照以上流程的取图步骤开始循环制作。以此类推,呱呱助手开发者入门教学到此为止。 。

    森***

    2019-02-18 11:24:00

其他答案

    2019-02-18 11:55:03
  • 易语言加大漠绑定后台模拟按键
    

    L***

    2019-02-18 11:55:03

  • 2019-02-18 11:52:40
  • 按键精灵 手机版,语法和PC端差不多,区别就是要强制用Dim声明变量(其实本来就该这样,殊不知PC按键精灵很多菜鸟被自动变量坑了一回又一回还不知道其实是不手动声明变量导致作用域不清)。还有就是触动精灵也可以触动精灵用的是LUA脚本,其实也差不多。再有一个就是XSPRIPT,这玩意可以用联合搜索定位数据的方法改内存,很多荒野行动 终结者2的透视挂就是用这玩意开发的,不过现在居然要钱了,而且感觉开发团队很穷,居然开始收费 …

    陈***

    2019-02-18 11:52:40

  • 2019-02-18 11:40:38
  • 自学脚本,如果你是学会计算机语言之后再去做的话,要花费很长时间,目前市面上提供做手游脚本的工具还是很多的。
    要是想零基础也学会的话,只有一个适合你,就是呱呱助手,没计算机语言助手也能学会,它只需要一个逻辑思维,而这个基本上初中的时候在数学课上就学过了,那就是循环,你要是想快的话,可以选择这个软、件

    筱***

    2019-02-18 11:40:38

  • 2019-02-18 11:22:31
  • 自学还是比较困难的,首先需要有编程基础,然后会熟练使用一种或多种游戏引擎,以unity3D来说,脚本其实就只要在编译器历编写好赋给对象就行了,关键是你必须熟练使用一门变成语言才行。学习c#,Java,c++都行。

    没***

    2019-02-18 11:22:31

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