很多人都说战争游戏红龙的操作比较难,对新手来说不是很友好,但是随着时间的推移,我们的操作越来越熟练的情况下,会发现这款游戏就如一匹黑马,一直在默默的奔腾,游戏性质与特点都非常好玩,所以小编熊北北就按照自己的感想简要的说明一下吧。全部
第一次接触这个系列的游戏,我感觉这货还真没有英雄连或者国家的崛起顺手。
关于现代战争的本身就少,而这游戏的设计理念确实挺不错的。但是也有一些不足。比如说战略地图(也就是宏观地图),兵种太多,一个一个挪动太麻烦,最好直接简化一些就挺好,比如说分成陆海空,来分别代表主力军,就不用繁琐到宏观地图也要分兵种。
微观地图,按着战区分挺有新意,但是操作起来,总是感觉不便。就是说地图太大了,而单位又太小。而这个游戏又不能玩人海战术,地图太空旷,还不能破坏关键建筑(比如说桥梁之类的),而这个游戏的巷战简直就是悲剧。
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