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3dsmax玻璃杯 渲染为什么这么?

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3dsmax玻璃杯 渲染为什么这么?

3dsmax玻璃杯 渲染为什么这么慢

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    2013-09-29 09:40:56
  • ~慢是对的,因为MAX中的天光更加接近于我们现实生活中的自让光。就是说更高级。
    简单的给你介绍一下(光)吧。MAX中的光分为直接照明和间接照明。他们两者一起叫做全局照明(比如太阳照射的物体可以在物体表面投射很锐利的阴影,这叫做直接照明。又比如阴天没有太阳的情况下,靠天空反射的光照明,我们仍然可以看到物体和物体的阴影。不过阴影就不锐利了这叫做天光照明,也叫做间接光)你用目标聚光等照射物体后投射锐利的阴影在配合天光就可以模拟出自然光照的效果。~~帮到你的话请给个好评~ 欢迎追问~~~

    邓***

    2013-09-29 09:40:56

  • 2013-09-29 09:38:16
  • 慢是对的,因为MAX中的天光更加接近于我们现实生活中的自让光。就是说更高级。
    简单的给你介绍一下(光)吧。MAX中的光分为直接照明和间接照明。他们两者一起叫做全局照明(比如太阳照射的物体可以在物体表面投射很锐利的阴影,这叫做直接照明。又比如阴天没有太阳的情况下,靠天空反射的光照明,我们仍然可以看到物体和物体的阴影。不过阴影就不锐利了这叫做天光照明,也叫做间接光)你用目标聚光等照射物体后投射锐利的阴影在配合天光就可以模拟出自然光照的效果。呵呵
    先学学理论吧!

    茶***

    2013-09-29 09:38:16

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