LG的加点方式比较小不想是某些门派要分力或血耐加法如下: 一、传统型:3魔1耐1血这是历代玩家总结出来的加法,这种加法在早期会感觉到血太小,所以导致有些玩家会说LG血小,但到了后期有强身的加乘血不会小的 二、高灵型:5魔或4魔1耐或4魔1血,这种加法在服站中出现过,高伤害输出是这钟加法的最大亮点,但是血小防低是最大的弊端,感觉就是昙花一现。非常脆弱。 三、高抗型:2魔2耐1血,这种加法是把仙族的高防发挥到淋漓尽致,在服站钟也经常看到,这种加法比较平庸,没有超高的伤害输出,但是有稳定的输出,有较强的生存能力。全部
4魔1耐或者3魔2耐,LG的反正一定魔要多的,4魔1耐追究魔多,3魔2耐是为了实现双抗.全部
服战中的LG大都是3魔加点,因为鉴于LG在群P中的受欢迎程度以及作用,还是需要较高的生存能力,本人觉得魔力要保持在600点以上,耐450以上,还是比较不错的. 5魔加的LG所承受的法术伤害非常少,曾经看过一5魔LG和一3魔LGPK,5魔的打出1200,而3魔的只打了300+.那么这种LG适合打尸战,但无论如何还是不如STL的老鹰. 4魔1耐LG如今也较普遍,带新人速度极快,就是血太少,本人的MW号125J,灵907,LG号128J,灵921,两个号是一区的,无临时,在擂台打时,龙腾打了MW575,三火打了LG671,最后只两回合,小LG号就趴下了. 总之LG现在的地位几乎将MW代替.偶的MW号啊..........全部
曾经的主流加点是3魔1体1耐,现在LG主流加点是3.5魔以上,4魔1耐或者3.5魔1.5耐或者3.5魔1耐0.5体。 也有5魔加点的高法攻,比较脆弱;以及加2魔1血2耐的,高血耐具备高抗性,现在很少见了。 4魔1耐的加点配合较好的装备,有20左右的法伤和双抗,就已经很能够适合PK和一般任务了。全部
答:无聊之中,遍览玩家天地各类文章,收获甚多;算起来在下玩梦幻也有2年了,始终钟情于龙宫这个门牌,也许因为本人过于向往或者说是喜欢一些有绚丽法术加以修饰的门牌吧。玩...详情>>
答:加魔法最划算. LG都是魔法的 甚至有5M的LG 而你实在要+还是加耐力 仙加耐力划算详情>>
答:1T1N3M 现在流行的是1T2N2M,灵力对法术攻击的影响并不大,这种加点的龙宫基本能达到双抗的水平,不加体纯属找死型的。详情>>
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问:我女女爱这样玩有问题吗?请专家指导一下我女女很喜欢跟我玩娃娃的游戏。就是她做一个...
答:她是不是在模仿啊,模仿平时大人的行动.这种是人的本能,模仿,确实本质上来说没什么问题,但是你可以从这上面看出她对大人的某些行为的感性认识.比如,你们是否经常这样...详情>>