14致命等级=1%致命一击 命中等级10点=1%命中 你60级时按这个公式换算 到了70 乘2 也就是说 28致命等级=1%致命一击 命中等级20点=1%命中 不然 如果继续按照现在的%来计算的话 到了70级 就会出现50%暴的法师 那不是很恐怖??全部
资料片中把所有的暴击,命中那一类用百分比计算的属性都改为提高暴击等级XX点。基本的换算公式比较难记,但是大约是16法术致命一击等级等同于现在的1%法暴全部
不是乘2吧,否则也不用混了 70时22暴击等级=1暴击吧全部
为了避免在N个资料片后出现的致命一击达到100%,而出现了固定的数值加成随着玩家角色等级上升而递减这样一个概念。 举个例子,人物在60级时候,原来1%致命就是+14致命等级。 而你在70级的时候,享受这个+14致命等级就不会是1%,而是0.6%左右。因为在70级1%的致命需要22.1。全部
14致命等级=1%致命一击 命中等级10点=1%命中全部
这简单就是你的法术爆击等级提高20 就向现在的防御一样 你的防御越高 怪打你的血就越少 这样的好处是你怎么升也不会到100% 就向战士的防御再高也是会受到物理攻击的 以免有些人只穿暴机从而提升的太多全部
相当于现在的提高法术暴击率 X %,资料片里命中,暴击都是换成了纯数字表示全部
答:战斗技能 不像如2%致命一击率之类的固定百分比,战斗等级的威力会随着你角色的等级增加而减小。2%致命一击率在所有等级都是一样的,但是28致命一击等级则在34级时...详情>>
答:资料片致命计算方式改变了,以前直接用几率,不容易区分怪物等级变化,现在改成致命一击等级,就类似于旧版本的武器技能、防御技能的算法,随着你和怪物等级的差距会有变化...详情>>
答:spell crit 法术暴击 spell critical rating 法术暴击率 Lv60时: 1% 法术暴击 - 14 spell 法术暴击率 1% 法...详情>>
问:谁能帮我呀我很爱我的老公,有段时间他很忙,总是很晚才回家,我做好了饭,一直等他回...
答:希望你的老公能懂得家庭责任感,成家了不能老沉迷网络,丈夫的责任更是重大,以后孩子长大了学着父亲上网,不爱学习,他又怎样面对呢?但愿他能慢慢改正吧。祝你家庭幸福!详情>>