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我要学游戏设计

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我要学游戏设计

我是一名狂热的游戏爱好者,立志要做出一款非常好的游戏。马上就要高考了,不知道有哪所学校有我要的专业,我初步确定我要学游戏架构设计,就是我说别人做的意思,因为我不是很懂制作,我很有想像力,能想出很多非常好的点子,我不是吹牛,在咱们玩传奇的时候,我想出的一些点子,现在一些游戏已经用
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  • 2007-03-18 11:47:40
      网络游戏程序设计师(了解怎样开发在线游戏。掌握 C 和 C++ 程序语言。 掌握基本的游戏算法,C和 C++ 编程,熟悉Windows 编程。了解在线游戏的框架,掌握游戏客户端和服务器段开发技术,掌握基本的游戏程序开发) 
    培训内容: 
      游戏概论、使用在游戏里的 C/C++、基本的Windows 编程、使用在游戏里的数据结构、使用在游戏里的算法、游戏策划,使用在线游戏的 C/C++。
      使用在游戏里的数学, 物理。基本的DirectX 和 OpenGL基础。深入理解游戏中的角色和场景。   游戏概论   ——游戏的历史, 技术, 种类 。开发游戏的方法 。使用在游戏的数学 。使用在游戏的物理数学 。在线游戏里的网络理论   游戏基础   ——C 语言编程基础(Hello Game! 基本输入输出,数据类型 (data type),指针 (pointer) ,结构 (Structure),File I/O)   ——C++ 语言编程基础(C++ 基本知识,数据类型, 内存管理,Stream I/O,类,Scope 相关的 operator,基本函数和运算符重载,模板,异常处理)   ——VC(Visual C++)基础(创建VC 项目 ,Window 信息 ,Win32 API 结构 ,了解 ATL/COM/MFC 技术 ,String ,了解 DLL 程序 ,Event handling ,Multi Threading ,Win32 系统程序)   ——游戏和数据结构(Array ,Multi-Dimensional Array ,Linked-list ,Stack 和 Queue ,Hash Tables ,Recursion ,Tree ,Binary Tree ,Binary Search Tree ,Priority Queue and Heap)   ——游戏和算法(游戏设计 (地形) 设计 ,设计角色类 ,设计怪兽类 ,角色和怪兽打斗设计 ,角色和怪兽的移动设计 ,Game Trees and Minimax Trees ,Graphs ,使用Graphs来实现人工智能)   游戏策划   ——游戏策划概论 。
      设想游戏世界 。设想游戏里出现的角色 。表现游戏里的竞争(战斗) 。设想游戏内的经济系统   游戏实战   ——DirectX基础(设备初始化 ,顶点渲染 ,矩阵 ,创建光并使用光 ,纹理的使用方法 ,网格使用的方法)   ——OpenGL的基础(介绍 ,状态管理及图形的处理 ,摄像机及投影变换 ,颜色 ,光 ,融合, 抗锯齿, 雾 ,显示列表 ,加载位图, 纹理贴图 ,图形画面缓冲区)   深入学习   ——游戏角色(MD2 模型的使用方法 (网格), (纹理), (动画) ,MilkShape 使用方法 ,MDL 模型的使用方法 ,MD3 模型的使用方法)   ——游戏场景地形(基本场景的类, 高度地图 ,创建碎形地形 ,纹理使用的方法 ,光的使用方法 ,创建地形,介绍算法 ,创建地形算法 CLOD ,创建地形算法 八叉树 ,创建地形算法 ROAM)   ——服务器编程基础(网络理论 ,TCP 套接字 服务器端和客户端 ,UDP 套接字 服务器端和客户端 ,设计信息包 ,制作聊天服务器 ,制作套接字类 ,介绍数据库 ,SQL 语言 ,C, C++ API ,制作大厅服务器 ,设计在线弹球游戏) 优良的培训环境:   交通便利、环境优美的教学环境,配备多间高级电脑网络教室,为每位学员专门配备一台全新高配置电脑。
       科学的课程体系:   以韩国舟城大学5年来培养数以千计网络游戏人才的优秀课程为基础,结合国内游戏厂商实际开发需要,并以大量成功运行游戏为案例,全新开发的优秀课程体系,为培养优秀游戏人才提供了最基本的保证。 有效的教学模式:   以提高实际技能和就业为导向,授课包括理论讲授和知识点练习,项目实战在教师的指导下按照项目小组的方式进行实际游戏项目开发,由专家精选的大量实际案例、项目开发实战训练贯穿于全部课程中,学员学练结合、学以致用,培养实际工作能力。
       国际化专家型授课师资:   韩国舟城大学游戏专业教授和专家   韩国舟城大学认证网络游戏讲师   国际、国内知名游戏公司设计总监、开发工程师   授课教师均具有多年游戏设计开发经验,游戏开发领域资深专家,所有教师均获得韩国游戏产业开发院、韩国舟城大学联合颁发的高级培训师认证证书。
         甘老师,资深网络游戏开发专家,在盛大网络游戏传奇世界游戏开发中负责防黑客和主体开发,2001年留学日本早稻田大学专攻游戏主体和防黑客技术。是国内为数不多的精通网络游戏开发全方位技术的专家之一。   张老师,资深手机游戏开发专家和培训讲师,曾荣获SonyEricsson中国开发商应用大赛2等奖,曾在多家手机游戏开发公司担任主要技术开发工作,负责完成了一系列各种类型的游戏:八宝其偷内衣、数字美人、廿一点、电动扑克、百家乐、加勒比、击剑、乒乓球、跳远、跳水、投标枪、X棋等。
         贾老师,资深网络游戏图形设计师,曾在著名网络游戏开发公司第三波从事美术制作、设计的工作多年,参加制作了:宠物王、四大名捕、开店王等多款游戏! 超强的就业竞争力:   牢固掌握游戏设计与开发技能   获得大量的成功案例实际开发经验   熟悉游戏设计与开发实际工作流程   具备项目开发小组团队协作能力和沟通能力 国际权威认证:游戏行业最具价值的国际认证   韩国舟城大学和韩国游戏产业开发院联合为考试合格学员颁发相应国际通用网络游戏资质证书(中韩文):网络游戏程序开发工程师认证证书。
       完善的就业服务:   韩国舟城大学与韩国、日本等国内外知名游戏厂商、运营商、技术服务商建立了密切的战略合作伙伴关系,为毕业合格学员提供最具竞争力的游戏工程师岗位,加入到高薪游戏开发人才团队,最大实现学员自身价值。成绩优异者保送韩国深造。
         我们同时也为学员提供超值的就业服务,负责推荐学员到国内优秀的网络游戏开发公司就业:金山、盛大、第九城市、网易、腾讯、搜狐等。   学员入学一律鉴定培训就业协议,确保学员100%就业!就业=毕业!!!学会为止! 。

    寿孔枕

    2007-03-18 11:47:40

其他答案

    2007-03-25 09:40:11
  • 楼主,在你真正踏上游戏制作之路以前,请先思考几个问题:
    (1)游戏是什么?
    (2)你为什么喜欢游戏?
    (3)别人为什么喜欢游戏?
    (4)你为什么要做游戏?
    如果你没有思考清楚这几个问题,建议你还是先上大学,好好利用在大学的时间思考思考,再做决定。
    另外:想只做设计不制作?那么你不可能有“你做的游戏”,你顶多只是参与。如果你真想做出“自己做的游戏”,那你必须是一个游戏开发团队的最高领导。只做设计师要求太低了。

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