一:我认为士兵应该100敏120攻其他血(练级.任务为主)或者满血90攻-100攻其他敏(任务.PK为主)这样生存力强点任务.PK的持久性好点. 我认为士兵没必要满敏,比快你快得过舞和剑,甚至快不过咒,在讲了士兵受限于装备的约束永远也不可能第一个出手,既然士兵无法先出手就应该满血以保证生存力为主,只要你在场上多待一分钟就多一次舞蹈和暗杀的机会同时也能多救一个人不是吗. 二:技能:暗杀.跳舞.洁净.抗混.抗石.乾坤或者迅速.单补或者恢复(练级为主就学单补,任务.PK为主就学恢复).气绝.攻吸或者攻无.魔反,要是纯粹是练级和任务不PK的话可以删了抗石学个气功蛋全部
满血,根据240原则加80攻保证拿武器有240的功,其余敏。 可以PK时利用舞蹈反跳,如果满敏也抢不过舞者。血多也保证了生存能力,在给自己套恢复,看着血往上冒阿。我就这么加。全部
答:【技能】 一转-战士技能: 推荐 1【生命回复】 5 2【生命加强】 10 3【强力攻击】 20 4【群体攻击】 20 5【生命回复】补到 11 PS.1.生命...详情>>
答:狂剑士的点法如下: 技能方面(新手阶级~高手阶级) 冲撞刺击:不需要点等生见习直接换掉即可 闪电冲击:点至9因为可以把怪范围击倒可以撑到高手在换 ...详情>>
答:天下没有免费的午餐!现在有两种运行模式,一种是点卡式收费,就是按分钟计算费用。得冲点卡。还有一种是道具收费。完游戏不收钱,但如果想有更好的待遇就得掏腰包了。详情>>
答:中括号:[gm]或[GM]+想要说的话,系统显示字体应该是黄色的 发送后屏幕看不到自己的话,只能用方向键显示出在自己文字框内表示你已发送成功! 样本:[gm]你...详情>>