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法术伤害的计算方法

法术伤害的计算方法

法术伤害是怎么计算的
是把身上所有的加的法伤的数值加在一起就是你这个人物目前的法术伤害吗

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好评回答
  • 2006-07-17 02:44:13
      楼上说的基本正确~我就把他说的正确的直接贴过来了啊~
    "我想你看见过深渊系列的装备(风石出的装备)15耐15智18点法术伤害 这里的18点法伤是绝对加的 也就是说如果你的技能是30点基础伤害 那么穿上这个就有48点伤害了,这是绝对加的 还有一些绿装 例如火焰惩戒了 冰霜惩戒了 都是绝对加伤 "
    之后是队那些属性上写着伤害最多加多少的装备,并不是绝对增加那么多,比如提高法术所造成的伤害和治疗最多为18点,那么它是按照一定的计算方法来算的,大概的公式是:(法伤之和*某法术释放时间/3。
      5)这里需要注意的是天赋中如果有减少释放时间的并且你加了,既例如满级冰箭是3秒,加完天赋是2。5秒~但是计算的时候还是3/3。5!! 所以最后你的法伤应该是:(固定附加法伤+浮动附加法伤*释放A法术时间/3。5+A法术原本伤害)之后得到的结果就是你现在该A法术可以对人造成的大概伤害~ 之所以说是大概~原因有两点 1。
      首先法术本身就是在某一伤害幅度下浮动的~ 2。你所打到的目标对你所释放法术的抗性也会影响你的法术伤害~ 最后。。。一般人们在聊天中所说的法伤~就是直接把身上所有效果加在一起的那个数值。

    s***

    2006-07-17 02:44:13

其他答案

    2006-07-17 02:31:44
  • 这个说法不绝对 
    法伤目前有2种
    ⒈我想你看见过深渊系列的装备(风石出的装备)15耐15智18点法术伤害  这里的18点法伤是绝对加的  也就是说如果你的技能是30点基础伤害  那么穿上这个就有48点伤害了,这是绝对加的  还有一些绿装 例如火焰惩戒了 冰霜惩戒了  都是绝对加伤 
    ⒉级高的紫装更多的是写提高法术所造成的伤害和治疗最多多少点,假设[提高法术所造成的伤害和治疗最多为18点]同样技能的基础伤害为30点  当你穿上这个装备以后你的伤害就会在31~48直接浮动 出多少是RP问题
    同样所有的FM 都是直接提高 例如ZG肩膀的+18法术伤害就是直接提高18点法术伤害 并不会有浮动!
    最后就是把全是的伤害相加 
    算出总伤害

    真***

    2006-07-17 02:31:44

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