APM是指每秒钟的操作次数,如选择,移动,攻击,施放魔法等。 不同类型的操作对操作次数的判断不同,比如你已经选择了一个农民,再次选择这个农民操作数不会累计。但是如果你此时在地图上点击右键,那么你点击了多少次,就有多少次的操作数。再比如魔法的施放,拿守望者举例,按下F施放刀阵旋风,则被判定为一次操作,若按下D后在选择对象之前点右键放弃施放毒镖,则一次操作也没有。 APM值的高低不能完全决定玩家的水平。很多高手的APM值高峰期往往出现在游戏初期(达到350甚至更高),这是为了保持兴奋度。事实上并不存在没有无效操作的控制。换句话说,你的无效操作都比别人快,有效操作当然也慢不了。主要看比例问题。关键时刻减少无效操作就行了,别人打进家来了你还在考虑这边的树砍光了要不要换边再砍进而拉个农民,这不仅是无效操作,而且是无智商操作。全部
有效的就是微操有实际价值的操作 一般APM100-150就可以了 无效的操作就是空点 比如你点敌方的兵或是 野生怪物全部
玩星际的算个屁啊,玩半条用51谁都能上200全部
其实也没什么了,以前玩过星际的话apm都会上到200的,简单全部
有效操作的次数,是指对点击的单位的有效控制,不是空点。比如在地图上点左键而没有控制到单位就是空点。一般高手的AMP达到150以上。无效操作也就是空点。全部
答:这个东西是要你自己多多练习的啊,还要多看别人的精华之处!然后融会贯通!!努力吧!详情>>
答:把家里的重要出兵建筑编上队,然后初期没事就两个或者更多队来回切换;还有经常重复编队;mf或者跟对方交火的时候多点alt键;在就是移动部队的时候,射程500距离内...详情>>
答:瓜比最爱做的一件事就是在游戏开始的时候把农民向金矿中点 刚开始的时候,出建筑的时候手不能闲到,为了热身以及保持兴奋,乱点是必要的。至于后来的对打的时候,则有废操...详情>>
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问:大家能否互换位置,以假如我是病人来思考这个问题呢?今天在爱问iAsk看见一位月冷...
答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案详情>>
答:存盘是游戏设计的 必须退出 跟暗黑一样(载入也一样) 忘记了 应该是不会掉光的 练级没速度可言 就是一点点砍过去 超级砍怪会死的很惨 因为怪都是一群一群的(无奈...详情>>