魔兽里比较少用但是有作用的打法有哪些
比如NE的AC 古树流 ORC 的2本偷塔爆车 UD 的骷髅海 HUM 的血法流等 他们又主要是在什么时候用到 如果是跳 齐美拉 这种…… 就不讨论了
恐惧魔王+熊猫 这个战术的构思是很简单的, 这2个英雄的组合会是非常厉害。 前期,对手的单位会被醉酒削弱,而英雄会被睡眠打断他想做的事。而后期,这2个英雄高级以后,会更加恐怖。尤其是mana不成问题,因为2个英雄都有升级了一个被动技能,所以作战持续的时间越长,对你本身就越有利。
而且,女妖的反魔法外壳也在这个战术的使用范围内。 特别值得强调: 在长时间作战后,这个战术的优势就更加明显。 如果对手使用大量第人口单位时, 那更好办。升级这2个英雄的面伤害魔法就好了。 发展顺序 - 地穴-祭坛-通灵塔 - 生产食尸鬼和训练恐惧魔王。
- 在外出mf之前记得升级一个减速塔。然后带上5,6个食尸鬼就可以出去mf了。如果遇到骚扰的英雄,睡眠,然后5个食尸鬼+恐惧魔王是很容易围住他的。 - 为了更快的mf,你可以选择性的升级食尸鬼的攻击。 - 2本一到,召唤熊猫,并建造一个诅咒神庙。
女妖的诅咒效果在mf时甚至好过雕象的恢复生命。 用诅咒就可以在比较早的时候mf地图上几乎所有的野怪。当然,在mf的时候让熊猫去承受伤害,而不是食尸鬼。 - 很快的升级3级基地,并在这时候放下一个屠宰场。 生产雕象。升级女妖的专家级。 - 在3本的时候,单位的组成应该是憎恶+法师, 并带几个升级好网的蜘蛛预防对方的空军。
训练1-2个亡灵法师,并升级专家级。 战术要点 在没有面杀魔法的情况下,你会感到对付敌人的空军很困难。 但事实是这样的,轻型空军单位会被酒醉控制住,而重型空军单位应该是被睡眠的目标。 在作战中,首先醉拳是享受吸血光环的效果的。
也就是说,熊猫在2级光环的照顾下,每发动一次攻击力为150的醉拳伤害就能获得45点生命。这样熊猫就变成一个很好的肉盾。但醉拳的发动率总让人感觉不是那么理想。 那就给熊猫加上邪恶狂热吧。这样熊猫不仅变成了一个肉盾而且成为1个像剑圣一样的高攻击输出单位。
由于这就是这个战术的核心所在,所以有什么加生命,加力量,加敏捷和加攻击速度的物品都应该给熊猫。 对还有些怀疑这个战术人,我可以这么告诉你,一个以上状态的3-4级熊猫可以一打过3条熊。如果再加上憎恶和女妖的诅咒,那就是对方军队的噩梦。 如果对方使用面杀伤魔法,加上反魔法外壳的单位是完全忽略这种伤害不记的。
而且带着反魔法外壳的单位是不会受到邪恶狂热所带来的生命减少。还有,熊猫如果带球攻击空中单位还是享受吸血光环的效果的。 这种战术和不死族的常规战术还是有相同点的,那就是英雄很厉害,所以mf就显得十分重要:2本时期,在女妖刚出来的时候,运用诅咒去mf就成了关键。
在给熊猫带上腐蚀之球后会加大醉拳造成的致命一击的伤害,会使熊猫获得更多的生命吸取。在3级熊猫带者攻击之爪[作者没说是多少,但我估计至少要2个或者3个+6的]的时候,可以造成大约250的伤害。 睡眠的对象应该是最危险的英雄,就像naga,守望者,或者重型空军单位,还有能够魔法消除的单位。
醉酒的目标应该是对方集中的单位,或者轻型的空军。 其实也不用过分害怕对手的魔法清楚单位,因为毕竟反魔法外壳是不能被消除的。 如果面对大量空军,那么你至少需要5个蜘蛛,给熊猫装备腐蚀之球并且对空军使用九嘴云雾。以下2点也很重要: - 想尽一切办法不要使你的法师和蜘蛛成为被集中攻击的目标,网,醉酒和睡眠应该可以帮你达到这个目标。
- 不要出空军。记住这个战术的初衷,强大的英雄,憎恶+法师。你应该使对方空军单位被网住,然后憎恶对付,熊猫对付空中残余的部队。这时候应该把蜘蛛和法师调离战场。 在这个战术里恐惧魔王应该是最脆弱的单位,生命不会高于850。而他又是非常重要的光环提供者。
所以随时在他身上要有回城和无敌。 还有,就算你的熊猫到达6级有了终极技能也不要使用,只有在他生命垂危的时候给对手一个惊喜。 英雄的物品: - 恐惧魔王DL: 魔法药水智力书,生命药剂,回城卷轴,隐型\无敌药水。 - 熊猫Panda: 贵族头圈,力量+敏捷书,守护戒指[就是+防的戒指],加速手套,速度之靴,无敌药水,生命药水。
对各族的特点 我只写出来对兽族的,因为我个人认为效果比较明显,而且作为回报吧… 上次写了orc虐待不死的… 现在… 把它还回来。 Orc:面对这个战术最头疼的就应该是orc了,如果他不选择tower rush的话。
如果他tr,那么就想尽一切办法睡他的英雄,然后围杀,迫他回城。实在不行,那就只要压住战线,在基地外围建造通灵塔,然后升级防御,当然这个成功率好低。不过对方英雄不敢轻易上来拆你的通灵塔,如果他上来,执行第1个计划。还不行,那就生产亡灵法师,用骷髅冲破他的防御塔。
而正常情况下,反魔法外壳会使闪电链和冲击波的wc2连杀变的没有任何意义。而orc的反魔法部队既不经常出又贵,占人口还多,而且在虚无状态下的灵魂行者被睡眠的话,用常规攻击还是打不醒的…。暴飞龙的做法在睡眠+醉酒+网面前十分不好用。 还有就是,能不研究毁灭者就不要研究,毕竟在这个战术中一般用不到。
最后,这个战术只是大概这样的,如果你想选择速升基地,或者其他什么的也都是可以的。并不只是象我以上所说的那么死板。 。
看你用什么族了 暗夜可以用moon的吹风 对兽族是很实用的 人族可以暴tank对付不死 一旦成功暴出来 UD只有gg的份 或者万金流 就是火枪(主攻)+女巫(减速)+牧师(加血) 不死尽量不要用骷髅海 除非你能保证敌人米有驱魔单位 否则骷髅是很脆弱的 而且很容易送经验 可以尝试form蜘蛛流 兽族笔者不常用 建议你去看一下 月魔moon 世界兽王(那个英文名字不会拼) 人族sky流 世界鬼王form
兽人打暗夜时 ,一般NE用DH+少两AC过度到2本,这时双BB暴大G压死
不死族2v2时可直接用鬼去洗对方的基地,很好用的! 还有就是兽族对暗夜时,可用暗影猎手召火蛇在对方的基地,间隔时间短而且魔法值消耗的少,特别厉害!
NE的复古流是用来对付人族的SKY流的,收发熊猫,带领大量女猎加AC不断压制,屠农,主要针对SKY流的特点,因为着要大量的木材,所以优先杀伐木的,不要在乎女猎的死,就是屠农,压制。 ORC的车流主要是靠牛头的高等级和TOWER引以为豪的800射程,车的超强攻城能力加少量大G来进行偷袭,要有一击必中的把握,否则一旦被反击,很难赢的。 1.20对UD的法师加强了许多,超低的价格,快速的成型,15S的骨质增强让我门没有理由不选择它,快速是这个战术的优点,但是也是要一击必杀,否则回死的很难看。
我知道有种速推的方法,叫"TOUR RUSH",就是狂在对方基地前面造防御塔,当然是前期造,挺好用的,限制敌方发展。
我爱有骷髅海,很耍赖,可以进攻建筑,也可以打敌兵,召唤的不用心疼,打死了还可以召,耍赖!
答:这是魔术羊首创的一种打法,因为在以前版本中,大树站起来还是加强甲,在对方基地旁边种几棵战争古树然后冲进对方基地中,加上后面弓箭手齐射,所向无敌.现在不怎么用了,...详情>>
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问:身份悬殊的暧昧 在入司职前培训中,当他当着百把人的跪在我面前跟我说“请你嫁给我...
答:首先,你不应该太过在意他对你的感觉。把自己的精力更多的投入到工作中,一个女子,自强自立才会让人刮目相看。 另外,多和自己其他的朋友聊天、参加户外活动,减轻自己平...详情>>