关于法师牧师术士
这三个职业各有什么优点?在对装备的需求上有什么不同?我觉得差不多呀(对装备的需求)。
个人认为: 术士装备需求血多(术士血可以转魔,没血了可以吸血,所以只要有血术士就踏实,随时可以转成魔,继续攻击。就算没血了,还可以牺牲蓝胖子的无敌罩来自保,就算死了还有灵魂石可以复活,不象法师和牧师,没魔了就傻眼,死了就完蛋) 法师装备需求魔多(或者魔伤) 牧师装备需求魔,精神(根据个人喜好不同,有人就喜欢有8000+的魔心里才踏实,有的人就追求高精神)
又看到一个说术士是BUG职业的…… 任何职业只要有高超的操作和意识+还说的过去的装备都可以成为所谓的BUG职业 术士是所有职业中操作最复杂的 要是信的过自己的操作就玩术士吧
就目前版本而言: 想PK强 就玩术士 简直就是BUG职业 想打钱快 就玩法师 AOE之王的名头不是盖的 想下副本 就玩牧师 不怕没人组的
别看这3个职业都是布衣,但需求是绝对不一样的。 MS:团队中的治疗者,被重点保护的对象。由于需要进行持续的治疗而且被允许喝水的时候太少,所以高智力高精神的装备是一定的。 FS:远程的主力伤害输出者,防低血少,所以提高生命上限是肯定的。另外,FS由于特殊的副本地位,并不需要太高的精神,所以只要高智力就可以了。 SS:特殊的FS,强调高耐力高精神。还有就是增加魔伤。智力方面不需要过分强调,毕竟SS会血转蓝。
答:回答是蓝装备改粉会改变装备的携带要求。详情>>
答:天天成就+日常无非就是满足自己的虚荣心天天野外杀人的杀久了必然精神崩溃所以跨服这玩意不支持也不反对适当游戏,别被游戏了自己醒醒吧,同学们,青春一过就再也回不来了...详情>>
答:把你的防火墙或防毒软件关闭,重起机器按F8进入安全模式再进行更新。 poss:利用修复工具是没用的。详情>>