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WLK3.2毁灭术士输出研究?

WLK3.2毁灭术士输出研究?

WLK3.2毁灭术士输出研究:装备搭配

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    2016-09-09 19:55:57
  •   WLK3。2毁灭术士输出研究:装备搭配经常在SS区看到有SS说自己在团队里DPS无论怎么努力都打不高城里木桩可以打到4000+,结果一到RAID就皮软了4000都上不了那么我写了这一篇关于SS的攻略希望对新手SS们有一些帮忙首先要说的装备搭配问题:有的SS问过我为什么我的DPS就是打不高我身上都是226以上的装备啊我一看他的装备搭配以及宝石镶嵌整个人就斯巴达了命中才200多急速300多法伤2000爆倒是高无BUFF30%+有的SS还在石头中使用了精神+爆的这是什么东西啊我就纳闷了很多SS连最起码的属性搭配都还没搞清楚命中:对BOSS级别目标必须达到17%(大概440)命中才不会出现MISS的事情发生。
      在团队有暗M或鸟D的情况下命中只需要达到14%(大概370)即可,如果你是LM队伍中有德国人那只需要13%。当然了:如果你的团队里有暗M或鸟D你又出了镇压然后你还是LM的话那你的命中就只需要到10%就可以了。法伤:由于法伤目前没有出现递减的情况下,建议尽量提高你的法伤,法伤的重要性不需要过多的解释。
      爆击:都在提爆不是必须的因为团队有鸟D光环,有元素SM的TT,但是WMO前10名爆基本都很高大部分在27%以上,确实爆这东西太看脸了有的人一场RAID下来技能80%的爆有的只有50%的爆,所以堆不堆爆这完全看个人不做讨论了。急速:急速有递减效果不建议堆到太高个人认为500就合适了700以后会出现卡共CD的情况。
      对于命中法伤急速爆谁重要谁次要有很多分歧争议太大这里就不讨论哪个第一哪个第2了只想说说他们各自的意义!目前世界上有法伤流爆击流急速流你喜欢哪个只要自己觉得好用就行了不要质疑别人的观点我也不想评论哪个流是最好的我的观点是:没有最好的只有最适合的!!!!!3。
      2SS最流行的毁灭SS天赋这是命中达到17%的情况下的天赋恶魔出灵魂连接(减伤20%,不死才有DPS)毁灭出灵魂榨取,更少的分流不容易打乱循环这个天赋的优点是:灵魂榨取回蓝让DPS更持久,缺点是反冲少了一点爆,毁灭延伸少了5%减仇恨,比较容易OT。
      (如果你不信任你们的坦那你就把2点延伸出满不出反冲就行了)如果你的命中装不够只能达到14%这还有一种天赋这是放弃了灵魂榨取出痛苦系镇压的天赋,此天赋的优点是爆发力很强仇恨减少10%,缺点是没有灵魂榨取容易OOM,更多使用分流打断DPS循环。

    B***

    2016-09-09 19:55:57

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