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我应该怎么做?做绿装的问题

我应该怎么做?做绿装的问题

我是一个法金,现在70了想做一套绿装。应该怎么做。做那中比较好点。

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好评回答
  • 2019-03-19 12:26:38
      金一般都做的是火系的  你喜欢的话 也可以绿火 也是不错的  看个人喜爱了
    做绿装备
    1)套装分为[金][木][水][火][土]五套 
    2)4件绿色装备为同一相性时成为一套 
    3)只有穿齐一套才能激活隐藏属性,单件绿装或相性不同都无效 
    4)粉色属性为附加属性,不穿一套也有效果 
    5)灰色属性为隐藏属性,穿齐一套后,灰色属性变绿,才会有作用 
    6)绿装找无名的驭剑仙 
    7)全玄石合力套 
    全炎石合火套 
    全水铜合水套 
    全精铁合金套 
    全鳞木合木套 
    8)60冲70的最好办法就是带徒弟+做试练 
    3个徒弟一起带的话很快的,现在用荣誉之星带徒弟还能赚荣誉和战绩。
      推荐找30级以下的开始带。这样他们出师之后你得到的经验奖励会多些。 1、同样的金色材料可以加几个?还是5个金色材料都可以是相同的? 同样的金色材料可以加5个 5个金色材料都可以是相同的也可以不同 炼化套装时需要五块金色名字的材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)及一块绿水晶 炼化出来的套装种类和套装属性由放置的材料决定 多放入一块精铁(水铜、麟木、玄石、炎石)就多20%的几率炼化出金(木、水、火、土)套装,放入五块材料的种类都相同时100%炼化 出对应的套装。
       2、如果我本来的金装是力要求,做成绿的有可能改变这个要求吗? 携带属性随机,本来是力的绿之后完全可能改变 。

    赵***

    2019-03-19 12:26:38

其他答案

    2019-03-19 12:44:17
  • 火是首选,其次是金。自己做就是有点麻烦

    L***

    2019-03-19 12:44:17

  • 2019-03-19 12:41:20
  •   做火套装,因为后期对金来说速度是主要的,但你也可以做金套装,可以增加法的伤害
    套装属性
    每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。
       后缀为“金”的套装增加法术攻击。 后缀为“木”的套装增加气血上限。 后缀为“水”的套装增加防御。 后缀为“火”的套装增加速度。 后缀为“土”的套装增加物理攻击。 三、相关要点 1。 五行套装是整体,绿色装备是部分,相同等级、后缀的绿色武器、帽子、衣服和鞋子合起来就是一套套装。
      比如80级带有“水”后缀的武器、帽子、鞋子和衣服合起来就可称之为80级“水”套装。 2。 五行套装的部件不固定,只要角色穿的武器、帽子、衣服、鞋子是相同等级、相同后缀的,就是一套套装。比如“水”套装中,武器既可是水系角色用的“九黎剑 水”,也可是土系角色用的“憾地锤 水”。
       3。五行套装的使用和角色门派没有联系。比如80级“金”套装既可给80级以上的金系角色使用,也可给80级以上的水系角色使用;区别在于金系角色的武器是“云龙枪金”,水系角色的武器是“九黎剑金”。 炼化 a。炼化NPC: 无名小镇->无名武器店的驭剑仙。
       b。炼化需要: 1件70级以上(包含70级)的未改造金色装备,或者1件未改造的绿色装备。 1块特殊道具“绿水晶”(道具商城出售)。 5块金色名字的炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)。 材料等级需要和炼化装备的等级对应:70级装备所需材料为7级材料、80级装备所需材料为8级材料、90级装备所需材料为9级材料、100级装备所需材料为10级材料、110级装备所需材料为11级材料、120级装备所需材料为12级材料。
       2。 炼化流程 a。点NPC:和驭剑仙对话, b。打开炼化界面:玩家选择C,弹出绿色装备炼化界面(采用粉色装备炼化界面,但是7个格子都标亮) c。放入装备和材料: 只可以放入70级以上(包含70级)的未改造金色装备(或未改造的绿色装备)、金色炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)和绿水晶(收费道具)。
       最上方的空格位为放置装备的空位, 下方六个空位为放置材料的空位。当在任意一格放入装备时,装备自动放置到装备格;当在任意一格放入材料时,材料自动放置到材料格。 当放置装备后,下方金钱栏中显示所需金钱。 当放入装备和6个材料后,“炼化”按钮才变亮可以点击。
       注意:1。 放入的材料等级和装备等级要求一致; 2。 放入的材料必须为5个金色炼化材料和1块绿水晶 3。炼化需要消耗一定的金钱 4。炼化有一定失败几率; 后缀和套装属性生成规则: 后缀和套装属性是一一对应的。生成后缀的种类和放入的材料相关。
       1块金色名字的精铁:+20%几率生成增加法术伤害的套装的部件(后缀为金)。 1块金色名字的麟木:+20%几率生成增加气血上限的套装的部件(后缀为木)。 1块金色名字的水铜:+20%几率生成增加防御的套装的部件(后缀为水)。 1块金色名字的炎石:+20%几率生成增加速度的套装的部件(后缀为火)。
       1块金色名字的玄石:+20%几率生成增加物理伤害的套装的部件(后缀为土)。 根据放入的材料就可以得出生成各种套装部件的几率,按照几率随机生成种类。 比如放了1块精铁、1块麟木、1块水铜、2块炎石,那么生成5种套装部件的几率分别是20%、20%、20%、40%、0。
      假如按照几率生成的是增加气血上限的套装部件,则生成的套装部件的后缀为“木”,套装属性为增加气血上限,数值在规定范围内随机生成。 。

    我***

    2019-03-19 12:41:20

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