【NPC军官战败时】 出兵掠夺、占领野地,如果目标野地的兵全灭,则野地的军官将有机率可以被俘虏,军官忠诚>=90时不会被俘虏。俘虏到的军官可以劝降。俘虏的军官不会消耗铂金。但24小时后还没有劝降,则有一定几率会逃亡,成为在野军官。被劝降的军官忠诚度会比军校招募过来的军官要低,需要给其奖励提高忠诚度。如果基地军官宿舍已满,可通过升级军校来容纳更多的俘虏军官。 【己方军官战败时】 1、派驻在野地军官,在野地被掠夺、占领,士兵全灭的时候,将自动返回派出的基地。 2、派驻在联盟基地的军官,在军队全灭时,自动返回派出的基地。 3、出征战斗的军官,在军队全灭时,自动返回派出的基地。 4、基地被占领后,此基地原来的领主将失去该基地中的所有军官。 基地被占领后,该基地派驻在外的军官突围出去,成为NPC。 基地被占领后,驻扎在该基地内的军官根据忠诚度被俘、突围。全部
答:近现代战争史上伤亡最惨重的战争 在人类近现代战争史上,军人伤亡最多的交战非第二次世界大战中的苏德战场莫属。过去因胜利者苏联政府忌谈败绩,战败的德国又长期处于分裂...详情>>
问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>