什么叫部曲,在哪里可能创建部曲?
部曲战规则 与国战不同,部曲战都由四个主要阶段组成:挑战,准备,战斗。各阶段详细描述如下: 挑战 国战是由系统进行匹配,安排战斗。而部曲战则是由玩家自己安排战斗。部曲甲向部曲乙发起挑战,部曲乙接受挑战,即生成一个部曲战。
发起挑战的部曲为发起挑战部曲,接受挑战的部曲为接受挑战部曲。 部曲战请求:具有管理权限的部曲成员有权力为自己的部曲设置部曲战请求。通过设置部曲战请求,其他部曲就会知道该部曲正在寻找部曲进行挑战。 发起挑战:具有管理权限的部曲成员有权力向其他部曲发起挑战。
该动作会通过系统信息弹出页完成。 但是有两个限制: 如果部曲甲已经向其他部曲发起挑战或者目前已经有挑战,部曲甲不可以再向其他部曲发起挑战。 如果部曲乙已经向其他部曲发起挑战或者目前已经有挑战,部曲甲则不可以再向部曲乙发起挑战。
也就是一个部曲在同一时间只可以拥有一个部曲战挑战。 部曲战申请过程请看下图。 ① 查看部曲战履历,记录部曲战历史功能。 ② 申请部曲战功能,点击出现申请界面。 ③ 部曲战申请方法一:搜索功能,选定势力后搜索部曲。 ④ 部曲战申请方法二:直接键入想要挑战的部曲名。
⑤ 部曲战地图选择,有盆地、森林、雪原三种选择。 ⑥ 申请方设定部曲战的参战人数、参战等级。 ⑦ 部曲战剧本地图的详细介绍。 部曲挑战设置 玩家可以直接输入想要挑战的部曲的名字;玩家也可以利用搜索功能查找部曲,设置想筛选出的部曲,系统会提供一个符合要求的部曲列表,玩家可以选择想要发起挑战的部曲。
关卡:挑战发起人可以通过部曲战列表选择关卡。 队伍最大规模:部曲长决定部曲战队伍的最大规模。 玩家最高等级:部曲长决定部曲战玩家的最高等级。 取消挑战:一旦发起挑战部曲发出了挑战,那么在对方未接受挑战前,挑战方任何有管理权限的成员都有权力代表整个部曲取消挑战。
接受挑战:一旦挑战部曲发出了挑战,对方的任何有管理权限的成员都有权力代表整个部曲接受挑战。如果接受了挑战,部曲战就在双方间确定。 拒绝挑战:一旦发起挑战部曲发出了挑战,对方的任何有管理权限的成员都有权力代表整个部曲拒绝接受挑战。
挑战终止 发起挑战后,挑战时间为30分钟即开始倒计时。发生以下情况,挑战将会被终止: 没有接受挑战 任何一方部曲解散 挑战计时结束 准备 一旦发起挑战并被接受,部曲战即生成并创建部曲战场景,准备阶段进入倒计时并被记录在数据库中。
在准备阶段不可以进行PVP。 加入部曲战:任何部曲成员都可以在部曲战准备阶段通过向该部曲NPC交谈以加入到部曲战中。与NPC交谈后,玩家会被传送到部曲战场景中并加入到所属队伍中。遵循先到先得的原则,如果此时部曲人数已经达到上限,则玩家不可以再加入到部曲战中。
准备过程中,部曲可以组织成员准备应战,玩家不允许离开其所属区域。 战斗 准备结束后,部曲战正式开始,玩家允许在军略地图里任意移动并且允许PVP。此时部曲人数也已经确定。这时不允许任何部曲成员再加入到战斗中。 战斗中主要有以下几点: 部曲战时限:部曲战开始,并进入倒计时。
倒计时结束,战斗结束,不可以再进行PVP。 死亡与复活:在部曲战中玩家死亡和复活的规律与通常的死亡和复活的规则相同,死亡和复活在战场场景中进行,如果玩家在部曲战中死亡将依次在部曲战场景内复活。如果该部曲战已经结束,场景被关闭的话,该玩家被传送回其所属城市复活。
任何一方(如任何一个部曲)都是有一个默认的复活区域。在部曲战中可以无限次复活! 积分系统 影响积分的因素如下: 击杀人数。 杀死对方一人获10点积分。 胜败条件 一个队伍获胜条件如下: 一方率先得到500点积分。
战斗结束后,队伍积分最高。 如果部曲战结束后双方积分相同,则为平局。 部曲战取消 战斗阶段任何时间里,如果出现以下情况,部曲会被视为取消资格: 1、在部曲战场景中,如果这个部曲只有20%或更小的队伍规模。
例如:如果部曲战设定部曲规模为10人,而部曲甲只有2人或更少的人,则部曲甲被视为取消资格。 2、单方违规:只要部曲甲不符合要求,则部曲战视为违规,部曲甲为违规部曲。 3、双方违规:如果双方部曲都不符合要求,则部曲战被视为双方部曲均违规。
4、部曲战进入违规阶段,部曲分配减少后的奖励。另外,在违规时限内双方部曲不可能开始新的部曲战。 。
答: 加入部曲 “部曲”就是效力于同一势力武将的玩家组成的团体,也就是通常所说的公会。找到所属势力的〈部曲管理官〉,选择所要效力的武将,填写所要建立的部曲名,交...详情>>
问:打游戏时间很长,会不会对眼睛造成永久伤害我前几天打电脑游戏时间过长,到现在眼睛总...
答:那叫眼疲劳,用点润洁就好了 我可不是做广告啊 我基本上天天玩电脑长时间的玩详情>>