看了很多回答,我来说说我个人的看法吧。 本人职业弓手出生,死亡G的加点大体上可以分为2个层次和2个阶段。 加点分前期和后期;又因用途所以又分后期定位。 先说一下加点,前期L为主1-30J 5L3X1M 因为前期的G暴是很少的,30以后才略为成型,30-60 6X3M 还有就是一个职业G的后期定位,一是职业杀手G,二是抢BB G 做为杀手,大家都知道G都是秒杀的,这里我不多说了,直接说58套后的总点数:600X 300L 300M 特此声明:12000的总点数必须配合58全5J套,111点头,53+限量武器。 如果定位为抢BB,那么很多人对此有很大的争议,意见也很多。但是本人亲自反复洗点,最后得出结论:全X。 就2个字,全X。 多话不说了,只有你亲自试了才知道。全部
8幸运1力升级快全部
8幸运1体全部
能完死亡G的人应该有钱把,所以升级不是什么问题(基本上租QS练) 敏捷120一个档 幸运100一个档 死亡G敏捷至少加到360 幸运至少610 剩余的点数 全加力 或者 你觉得敏不够 在加敏 没力的G 爆的不厉害 另外技能 弓和弩不能双修,双修费点 近距离武器的技能不要. 勾刺射击不要学全部
我一般把升级的点数和5万战功全部加幸运的,然后装备再看怎么砸,超厉害的弓,攻击上1000,幸运上1000,敏捷上300。全部
技能点罗罗嗦嗦说不清,反正死亡角色点多,你看着加吧。主要谈谈属性点的心得: 1、不杀人。敏捷150-200,力150,其他全运; 2、杀人。敏捷300+,9运加点(全运); 3、我是40级前1敏8运,40级开始2敏7运的,当然有御用牧师脱组跟随全部
五点幸运3点攻击1点血全部
答:yingdasdasdsa详情>>
答:在第一次建立角色时分别分为战斗系,魔法系,生产系,敏捷系。不同系列分别会侧重不同的属性。详情>>
答:属性点一般是3精神1体1敏,技能看你练什么系,我练的剑系,召唤学一个,符系学个+血和+攻击,剩下的都+剑详情>>
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问:请问打游戏时带眼睛好还是不好(我不带眼睛靠近点能看请)?谢谢
答:你已经在用眼镜了,按说明你的眼睛已经有近视了是吗?如果是的话,常时间地注意力集中在某一点(打游戏、看书、看电视等),那对眼睛会更加不利,所以您还是应该多注意保养...详情>>