暴击率和你选的武器及其姿势有关,比如战士的击剑刺击就拥有很高的暴击率加成 枪手觉醒一般都是+灵巧的,所谓攻击就是最好的防御全部
就枪来说,速度影响攻击频率,命中决定攻击效果,致命几率决定暴击率。 举个例子:步枪是默认100%命中的,这就是其攻击稳定的原因。至于手枪,相信楼主自己实验下就知道了。 如果楼主喜欢暴怪头的爽快感觉,以步枪为例,可以采取以下两种方法: 1、选择有+致命几率的枪; 2、选择+速度的步枪(为什么?小学数学,自己做个实验就知道了) 无论哪种,急速祝福和精度祝福都少不了。全部
爆击和你的命中有关`全部
答:晕 说的这么麻烦 我来简单点说 比如说哈你打一个怪 出现1次致命一击 戴暴率的项链 那么有可能会出暴2次甚至3次 原来你打一个怪掉1000血 戴暴击伤害的项链后...详情>>
答:1,巫师和元素+智力,增加攻击力和控制魔法成功率,+T作用不大本来就是被秒的命,+2T还是被秒 战士+力或体看爱好,抗怪和BB就+T,攻击为住+力量,大都梭镖守...详情>>
答:这个问题很简单当然加敏捷啦 这你不知道啊 嘎嘎详情>>
答:详情>>