弓的加点方式发展是很有意思的,最早的时候,弓的定位放在了高闪躲,高攻,高群杀的位置上,因此加点很单一,就是满攻满敏捷,而过了1-2年后,由于开放了许多新的地方,弓的加点也出现了变化,很多人从敏捷上扣除了点数加到了血上,而一直到去年,弓的加点有很多人相信的理论变成了加120敏捷或者更高一点点就够了,满攻认为是必须的。全部
但发展到现在,弓的定位已经改变,我的观点是首先要确定一点,弓不是重装,他很难顶住高攻迅速的一次致命性攻击,那么躲闪就更加有用,在时长,敏捷可能重要性不是那么高,但在道具,你要明白,躲闪和敏捷是直接挂钩的,那么满敏捷就是必须的,更何况,现在奇迹的加入,满闪很容易,如果你敏捷不够,那你的命中也会出现问题。
其次是血,练级过程中你会发现,越高级地方,魔法和物理伤害越高,而物理还好说,而魔法缺是无法躲闪的,面对无魔抗的轻装,血也是生存的必须,那么加30-50点血就是不可动摇的,最后是攻,现在宝石很多,并且奇迹加攻也很夸张,Q宝石也很强,所以其他的所有点加攻,再加上宝石的辅助,那么对你来说将是不错选择。
个人意见,希望笑纳 上官雪儿奉上(^_^)。
首先要明确弓手在TP中的地位: 辅助、稳定的伤害输出(百命修正配合40以上必杀修正),不错的生存能力(百闪修正)以及2动乱射封点。弓手欠缺的是爆发力,那是重装的优势,弓手没有必要跟重装比爆发力,也没得比。 OK,现在考虑一下你自己的经济状况,如果完全没有经济上的问题,一个TP中的强弓就是满敏大血小攻(攻甚至完全可以不加。全部
。。当然考虑到练级,80-100点左右还是要的,或者你前期多加点攻,后期通过吃种子,再生等手段补回来。) 满敏的优势在于配合双百修正将命中与闪躲效果最大化。
这样一个弓不管是单P还是TP都是很强悍的(尤其是东门) 附一套弓的装备 Q龙弓+Q9A帽+8紫龙衣+8紫龙鞋/Q11鞋(有条件放10紫) 首饰就不详细说了 满盘/绿玉/梦幻等等 这样以110级人物计算 满敏 80攻 其他血 2100+的血 攻=241+72(8紫)+Q龙弓 大约有700攻 加上40—50的必杀修正,不管单P还是TP都足够有威慑力 以上是我的解答,希望能满意。
TP一定要满血加点,不然很容易死,攻大概50-100就OK,其他加敏 满敏是野战加点,某个低智商总喜欢误导别人全部
喜欢雪儿的答案 不在多说了全部
满血 50-70攻 其他敏 弓玩的还是装备全部
满敏大血小攻的加点不错,现在pk很少有人满攻了,敏高先手的优势在pk时候非常明显,至于攻可以用Q武器来弥补全部
团P要满血+点全部
满功大血少敏的加,决对不差全部
答:敏弓力量+到可以拿+13追16的追月,其他的大部分+到敏捷上,再穿+13追16F10的卓越女神。体力和智力看你的情况了。想血多点就+几点体力吧。 智力呢就是主要...详情>>
答:死亡凝视,学满加20%额外致命攻击威力. 天2里致命攻击的算法是,致命伤害=普通伤害*2*(1+buff百分比)+致命增加的额外伤害(被动致命威力,痛击之势,武...详情>>
答:敏弓除了装备需要,(+13~16的追月,力294),其余都加敏,到了330级以上,攻击已经到了一定程度后, 每升一级加4点敏,2点体力,要PK的话,血要加到10...详情>>
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问:身份悬殊的暧昧 在入司职前培训中,当他当着百把人的跪在我面前跟我说“请你嫁给我...
答:首先,你不应该太过在意他对你的感觉。把自己的精力更多的投入到工作中,一个女子,自强自立才会让人刮目相看。 另外,多和自己其他的朋友聊天、参加户外活动,减轻自己平...详情>>